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  • 이름
  • 설명
  • 주택 A타입(RANK1)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 B타입(RANK1)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 C타입(RANK1)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 D타입(RANK1)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 E타입(RANK1)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 F타입(RANK1)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 밭(RANK1)
  • 농작물을 재배하는 시설.
    교역소에서 취급하는 품목에
    영향을 미친다.
  • 인공 숲(RANK1)
  • 자재 등을 생산하는 시설.
    교역소에서 취급하는 품목에
    영향을 미친다.
  • 목장(RANK1)
  • 가축을 사육하는 시설.
    교역소에서 취급하는 품목에
    영향을 미친다.
  • 광산(RANK1)
  • 광물 자원을 채집할 수 있는 시설.
    교역소에서 취급하는 품목에
    영향을 미친다.
  • 식료품 교역소(RANK1)
  • 식료품 등을 취급하는 시설.
    도시가 발전하는 정도에 따라
    품목의 종류와 수량이 변한다.
  • 공업품 교역소(RANK1)
  • 공업품 등을 취급하는 시설.
    도시가 발전하는 정도에 따라
    품목의 종류와 수량이 변한다.
  • 제조품 교역소(RANK1)
  • 제조품 등을 취급하는 시설.
    도시가 발전하는 정도에 따라
    품목의 종류와 수량이 변한다.
  • 사치품 교역소(RANK1)
  • 사치품 등을 취급하는 시설.
    도시가 발전하는 정도에 따라
    품목의 종류와 수량이 변한다.
  • 주택 A타입(RANK2)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 B타입(RANK2)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 C타입(RANK2)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 D타입(RANK2)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 E타입(RANK2)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 F타입(RANK2)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 조선소(RANK2) 1
  • 조선소주인이 있는 시설.
    선박을 구매할 수 있다.
  • 주택 A(RANK MAX)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 주택 B(RANK MAX)
  • 사람이 살도록 지은 건물.
    개척지의 거주 인구 최대치를
    높일 수 있다.
  • 연구소(RANK1)
  • 다양한 기술을 연구하는 시설.
    교역소에서 취급하는 품목에
    영향을 준다.
  • 연구소(RANK2)
  • 다양한 기술을 연구하는 시설.
    교역소에서 취급하는 품목에
    영향을 준다.
  • 공회당(RANK1)
  • 도시를 보다 문화적으로 만드는 시설.
    교역소에서 취급하는 품목에
    영향을 준다.
  • 공회당(RANK2)
  • 도시를 보다 문화적으로 만드는 시설.
    교역소에서 취급하는 품목에
    영향을 준다.
  • 밭(RANK2)
  • 농작물을 재배하는 시설.
    교역소에서 취급하는 품목에
    영향을 미친다.
  • 광산(RANK2)
  • 광물 자원을 채집할 수 있는 시설.
    교역소에서 취급하는 품목에
    영향을 미친다.
  • 광장 A
  • 휴식의 장소.
    최대 인구 수가 증가한다.한 도시에 하나만 만들 수 있다.
  • 광장 B
  • 휴식의 장소.
    최대 인구 수가 증가한다.한 도시에 하나만 만들 수 있다.
  • 광장 C
  • 휴식의 장소.
    최대 인구 수가 증가한다.한 도시에 하나만 만들 수 있다.
  • 광장 D
  • 휴식의 장소.
    최대 인구 수가 증가한다.한 도시에 하나만 만들 수 있다.
  • 광장 E
  • 휴식의 장소.
    최대 인구 수가 증가한다.한 도시에 하나만 만들 수 있다.
  • 광장 F
  • 휴식의 장소.
    최대 인구 수가 증가한다.한 도시에 하나만 만들 수 있다.
  • 살롱
  • 한 도시에 3개까지 만들 수 있는
    전문 시설 중 하나.발견물 보고가 가능해진다.
  • 청사
  • 한 도시에 3개까지 만들 수 있는
    전문 시설 중 하나.전직과 스킬 습득이 가능해진다.
  • 공창 1
  • 한 도시에 3개까지 만들 수 있는
    전문 시설 중 하나.선박부품 구입과 조타연구가 가능해진다.
  • 대학
  • 한 도시에 3개까지 만들 수 있는
    전문 시설 중 하나.대학 기능을 이용할 수 있게 된다.
  • 서인도 회사
  • 한 도시에 3개까지 만들 수 있는
    전문 시설 중 하나.교역 활동에 다양한 혜택이 발생한다.
  • 의무국
  • 한 도시에 3개까지 만들 수 있는
    전문 시설 중 하나.두통 등의 발생 확률을 억제한다.
  • 인쇄국
  • 한 도시에 3개까지 만들 수 있는
    전문 시설 중 하나.신속한 스킬북 수납이 가능하다.
  • 제조관리국
  • 한 도시에 3개까지 만들 수 있는
    전문 시설 중 하나.생산 스킬에 보너스가 발생한다.
  • 조선소 (RANK3)
  • 조선소 감독과 조선공이 있는 시설.
    선박 구입 등을 할 수 있다.
  • 식료품 창고
  • 식료품 교역소의 판매량이 증가하는
    시설. 창고 종류마다 도시에 3개까지
    지을 수 있다.
  • 공업품 창고
  • 공업품 거래소의 판매량이 증가하는
    시설. 창고 종류마다 도시에 3개까지
    지을 수 있다.
  • 제조품 창고
  • 제조품 교역소의 판매량이 증가하는
    시설. 창고 종류마다 도시에 3개까지
    지을 수 있다.
  • 사치품 창고
  • 사치품 교역소의 판매량이 증가하는
    시설. 창고 종류마다 도시에 3개까지
    지을 수 있다.

※ 아직 한국 서버에 적용되지 않거나 획득 불가능한 데이터도 모두 포함된 리스트 입니다.