노아의 방주 프로젝트 완성! 大航海時代DB 신관 오픈! https://dhodb.com/
길드 개척도시 교역품 설명 /
예전공략보기 /
길드개척도시 교역품(블로그이동) /
길드개척도시(블로그이동)
1. 누벨 프랑스
2. 뉴 잉글랜드
3. 뉴 네덜란드
4. 버지니아
5. 캐롤라이나
6. 조지아
7. 플로리다
8. 루이지애나
갱신정보
추수감사절+7주년기념 업데이트로 추가된 플로리다와 루이지애나,
그리고 교역품, 건물의 정보(인구와 농업/광공업/기술력/문화도)가 갱신되었습니다.
개척도시 후보지
8901:이 장소에 길드 개척도시를 설립합니다. 길드 개척도시는 길드원과 함께 발전시킬 수 있습니다.

1. 누벨 프랑스

2. 뉴 잉글랜드

3. 뉴 네덜란드

4. 버지니아

5. 캐롤라이나

6. 조지아

7. 플로리다

8. 루이지애나
※플로리다, 루이지애나, 콜로라도 고원은 챕터3 추수감사절 업데이트에 포함되어있습니다.
2322:길드 개척도시는 건축할 건물 종류에 따라/BR/발전 방법이 달라져요.
2323:길드 개척도시에는 가끔 저스틴이 방문할 지도 몰라요!
2324:길드 개척도시에서 교역품을 구입하면/BR/도시가 번성한대요.
2325:길드 개척도시를 어떻게 꾸밀지는/BR/길드 사람들이랑 잘 얘기해서 결정하세요.
2326:길드 개척도시에 사람들이 와서 살게 되면/BR/더 발전할 거예요.
- 저조
- +11
- +22
- 500,000 ∼ 1,000,000
- 활발
- +12
- +24
- 1,000,000 ∼ 1,500,000
- 번성
- +13
- +26
- 1,500,000 ∼ 2,000,000
- 대번성
- +14
- +28
- 2,000,000 ∼ 2,500,000
건물 후보
A : 건물 건축비(=해체 비용) + 증액투자금
B : 한 건축주기마다 소비되는 건수 / 완성주기
- 이름
- 특징
- 인구
- 소품
- 필요 재료
- A
- B
- 농업
- 광공업
- 기술력
- 문화
10. 잡초나무
- 철거만가능
0
0
- 100,000
- 0
11. 주택 A타입 (랭크1)
- 2x2크기
최대인구 +50
0
2
- 500,000
+
500,000
- 5
ㅡ
5
12. 주택 B타입 (랭크1)
- 2x2크기
최대인구 +50
0
2
- 500,000
+
500,000
- 5
ㅡ
5
13. 주택 C타입 (랭크1)
- 2x2크기
최대인구 +50
0
1
- 500,000
+
500,000
- 5
ㅡ
5
14. 주택 D타입 (랭크1)
- 2x2크기
최대인구 +50
0
2
- 500,000
+
500,000
- 5
ㅡ
5
15. 주택 E타입 (랭크1)
- 2x2크기
최대인구 +50
0
2
- 500,000
+
500,000
- 5
ㅡ
5
16. 주택 F타입 (랭크1)
- 2x2크기
최대인구 +50
0
2
- 500,000
+
500,000
- 5
ㅡ
5
17. 밭 (랭크1)
- 5x5크기
0
0
- 1,000,000
+
4,000,000
- 10
ㅡ
40
600
0
0
0
18. 인공의 숲 (랭크1)
- 5x5크기
0
0
- 1,000,000
+
4,000,000
- 10
ㅡ
40
0
300
300
0
19. 목장 (랭크1)
- 5x5크기
0
0
- 1,000,000
+
4,000,000
- 10
ㅡ
40
300
0
0
300
20. 광산 (랭크1)
- 5x5크기
0
0
- 1,000,000
+
4,000,000
- 10
ㅡ
40
0
600
0
0
21. 식료품 교역소 (랭크1)
- 카테고리1
0
2
- 1,000,000
+
4,000,000
- 10
ㅡ
40
10
10
10
10
22. 공업품 교역소 (랭크1)
- 카테고리2
0
2
- 1,000,000
+
4,000,000
- 10
ㅡ
40
10
10
10
10
23. 제조품 교역소 (랭크1)
- 카테고리3
100
2
- 1,000,000
+
4,000,000
- 10
ㅡ
40
10
10
10
10
24. 사치품 교역소 (랭크1)
- 카테고리4
250
2
- 1,000,000
+
4,000,000
- 10
ㅡ
40
10
10
10
10
31. 주택A타입 (랭크2)
- 최대인구 +100
500
2
- 600,000
+
3,600,000
- 6
ㅡ
36
32. 주택B타입 (랭크2)
- 최대인구 +100
500
2
- 600,000
+
3,600,000
- 6
ㅡ
36
33. 주택C타입 (랭크2)
- 최대인구 +100
500
2
- 600,000
+
4,200,000
- 6
ㅡ
42
34. 주택D타입 (랭크2)
- 최대인구 +100
500
2
- 600,000
+
4,800,000
- 6
ㅡ
48
35. 주택E타입 (랭크2)
- 최대인구 +100
500
2
- 600,000
+
4,800,000
- 6
ㅡ
48
36. 주택F타입 (랭크2)
- 최대인구 +100
500
2
- 600,000
+
5,400,000
- 6
ㅡ
54
45. 조선소 (랭크1)
- 조선공
400
0
- 800,000
+
7,200,000
- 8
ㅡ
72
0
100
400
100
46. 은행 (랭크1)
- -
600
2
- 1,000,000
+
10,000,000
- 10
ㅡ
100
0
100
100
400
47. 술집 (랭크1)
- -
900
2
- 1,100,000
+
12,100,000
- 11
ㅡ
121
300
100
100
100
48. 서고 A타입 (랭크1)
- 세비야
1300
2
- 1,200,000
+
14,400,000
- 12
ㅡ
144
50
50
100
400
49. 서고 B타입 (랭크1)
- 리스본
1300
2
- 1,200,000
+
14,400,000
- 12
ㅡ
144
50
50
100
400
50. 서고 C타입 (랭크1)
- 베네치아
1300
2
- 1,200,000
+
14,400,000
- 12
ㅡ
144
50
50
100
400
51. 서고 D타입 (랭크1)
- 마르세이유
1300
2
- 1,200,000
+
14,400,000
- 12
ㅡ
144
50
50
100
400
52. 서고 E타입 (랭크1)
- 암스테르담
1300
2
- 1,200,000
+
14,400,000
- 12
ㅡ
144
50
50
100
400
53. 서고 F타입 (랭크1)
- 런던
1300
2
- 1,200,000
+
14,400,000
- 12
ㅡ
144
50
50
100
400
54. 대장간 (랭크1)
- -
1800
2
- 1,800,000
+
21,600,000
- 18
ㅡ
216
50
50
400
100
55. 조선소 (랭크2)
- 조선소주인
2400
0
- 2,000,000
+
24,000,000
- 20
ㅡ
240
0
100
400
100
56. ※
57. 주택 A(RANK MAX)
- 5x5크기
최대인구+200
2000
2
- 1,500,000
+
13,500,000
- 15
ㅡ
135
58. 주택 B(RANK MAX)
- 5x5크기
최대인구+200
2000
2
- 1,500,000
+
13,500,000
- 15
ㅡ
135
59. 연구소(RANK1)
- -
1000
0
- 1,000,000
+
4,000,000
- 10
ㅡ
40
0
0
600
0
60. 연구소(RANK2)
- 5x5크기
5001
0
- 3,000,000
+
27,000,000
- 30
ㅡ
270
0
0
1000
0
61. 공회당(RANK1)
- -
1000
0
- 1,000,000
+
4,000,000
- 10
ㅡ
40
0
0
0
600
62. 공회당(RANK2)
- 5x5크기
5001
0
- 3,000,000
+
27,000,000
- 30
ㅡ
270
0
0
0
1000
63. 밭(RANK2)
- 5x5크기
5001
0
- 3,000,000
+
27,000,000
- 30
ㅡ
270
1000
0
0
0
64. 광산(RANK2)
- 5x5크기
5001
0
- 3,000,000
+
27,000,000
- 30
ㅡ
270
0
1000
0
0
65. 광장 A
- 5x5크기
최대인구 +100
3500
0
- 1,000,000
+
11,000,000
- 10
ㅡ
110
66. 광장 B
- 5x5크기
최대인구 +100
3500
0
- 1,000,000
+
11,000,000
- 10
ㅡ
110
67. 광장 C
- 5x5크기
최대인구 +100
3500
0
- 1,000,000
+
11,000,000
- 10
ㅡ
110
68. 광장 D
- 5x5크기
최대인구 +100
3500
0
- 1,000,000
+
11,000,000
- 10
ㅡ
110
69. 광장 E
- 5x5크기
최대인구 +100
3500
0
- 1,000,000
+
11,000,000
- 10
ㅡ
110
70. 광장 F
- 5x5크기
최대인구 +100
3500
0
- 1,000,000
+
11,000,000
- 10
ㅡ
110
71. 살롱
- 5x5크기
5001
0
- 10,000,000
+
40,000,000
- 100
ㅡ
400
72. 청사
- 5x5크기
5001
0
- 10,000,000
+
40,000,000
- 100
ㅡ
400
73. 공창
- 5x5크기
5001
0
- 10,000,000
+
40,000,000
- 100
ㅡ
400
74. 대학
- 5x5크기
5001
0
- 10,000,000
+
40,000,000
- 100
ㅡ
400
75. 서인도 회사
- 5x5크기
5001
0
- 10,000,000
+
40,000,000
- 100
ㅡ
400
76. 보안국
- 5x5크기
5001
0
- 10,000,000
+
40,000,000
- 100
ㅡ
400
77. 의무국
- 5x5크기
5001
0
- 10,000,000
+
40,000,000
- 100
ㅡ
400
78. 인쇄국
- 5x5크기
5001
0
- 10,000,000
+
40,000,000
- 100
ㅡ
400
79. 제조관리국
- 5x5크기
5001
0
- 10,000,000
+
40,000,000
- 100
ㅡ
400

47. 술집 (랭크1)

버본 : 통 속에서 숙성되는 독특한 향기의 위스키.

크랜베리 쥬스 : 크랜베리를 원료로 해서 산미가 강한 마실 것.

포토푀 : 고기와 야채를 크게 잘라 장시간 푹 끓인 요리.

콩 스튜 : 구운 콩과 볶은 야채 등을 모두 넣고 푹 끓인 요리.

크램차우더 : 조개와 야채를 가볍게 볶고 우유를 넣은 크림 스프.

랍스터 그릴 : 랍스터를 그릴 해서 보기 좋게 담은 요리.

54. 대장간 (랭크1)
북미 원주민 의상 봉제법 1

55. 조선소 (랭크2)
조선소재,선체의 서 제4권 1
아이언 사이즈 366 
3000
조사용 대형 클리퍼 61 
2600
순항형 갤리온 24 
2250
슈퍼 코르벳 34 
2000
수송용 대형 클리퍼 32 
2600
롱 스쿠너 201 
3000
상업용 롱 스쿠너 250 
3000
카르고 클리퍼 126 
3500
스쿠너 24 
3000
상업용 스쿠너 25 
3000
기동형 스쿠너 4 
3000
무장 스쿠너 3 
3000
커터 4 
3200
호위용 커터 3 
3100
예항용 커터 65 
3200
재강화 횟수 : 승선 레벨을 높여 강화 횟수를 확장합니다.

65. 광장 : 최대인구 5000제한이 풀립니다.

71. 살롱 : 발견물 모든 분류 우대보고.

72. 청사 : 조합마스터 3명. 스킬삭제와 전직의 기본적인 기능 외에
북미어 추가와, 이제 해군호위요청을 비우대로 습득할 수도 있다는 것이 포인트입니다.

73. 공창 : 선박부품 이것저것 판매. 1일 1회 조타숙련도를 30~40% 올릴 수 있습니다.
도크와 공유창고 보관을 제외하고 승선,승선하지않은,부관선박 최대 5척이 함께 입니다.
(23시~24시 쯤, 공창이 있는 길드개척도시에 도착. 조타숙련도연구하고 다른 캐릭터로 배를 넘기고 반복, 0:00가 되면 또 반복)

74. 대학 : 연구보고할때의 경험치, 명성이 +20%가 됩니다.
길드개척도시 서고ABCDEF의 학자는 기능에 제한이 있습니다.

75. 서인도 회사 : 길드개척도시 교역소에서, 구입수량120% 구입가격90% 매각가격110% 이 됩니다.

76. ※보안국 : 미구현.

77. 의무국 : 길드개척도시 서고에서 두통, 주점에서 배부름과 술취함이 어려워짐.
1일 1회 아스클레피오스의 약탕을 획득.

78. 인쇄국 : 스킬북 작성 일수가 50%가 됨. 1일 1회 인쇄물 교환권 아이템을 획득.

79. 제조관리국 : 길드개척도시에서 조리,봉제,공예,주조,보관,연금술,언어학,조선이 +1
그렇습니다. 조선19랭까지만 하고 제조관리국이 있는 길드개척도시에서 조선하면 20랭입니다.
이렇게 코에이가 +1 적용해놓고 생각해보니 연금술은 전부 고정레시피라서,
다음 바벨탑 업데이트로 들고 다니는 연금술 레시피를 추가합니다.
※전문시설은 3개까지 건설할 수 있습니다.
방문 기능을 이용해 다른 길드와 협력하면 좋습니다.
인구 : 건물 수
∼ 100 : 10
100 ∼ : 15
250 ∼ : 20
400 ∼ : 25
600 ∼ : 30
900 ∼ : 35
1300 ∼ : 40
1800 ∼ : 45
2400 ∼ : 50
소품 후보
1. 둥근 정원 A
- 원 모양의 화단.
30,000
0
2. 둥근 정원 B
- 원 모양의 화단.
30,000
0
3. 둥근 정원 C
- 원 모양의 화단.
30,000
0
4. 둥근 정원 D
- 원 모양의 화단.
30,000
0
5. 둥근 정원 E
- 원 모양의 화단.
30,000
0
6. 사각형 정원 A
- 네모난 화단.
30,000
30
7. 사각형 정원 B
- 네모난 화단.
30,000
30
8. 사각형 정원 C
- 네모난 화단.
30,000
30
9. 사각형 정원 D
- 네모난 화단.
30,000
30
10. 사각형 정원 E
- 네모난 화단.
30,000
30
11. 덤불 정원 A
- 높이가 낮은 나무.
30,000
50
12. 덤불 정원 B
- 높이가 낮은 나무.
30,000
50
13. 덤불 정원 C
- 높이가 낮은 나무.
30,000
50
14. 덤불 정원 D
- 높이가 낮은 나무.
30,000
50
15. 덤불 정원 E
- 높이가 낮은 나무.
30,000
50
16. 가로수 A
- 2층 정도 높이의 침엽수.
50,000
150
17. 가로수 B
- 2층 정도 높이의 침엽수.
50,000
150
18. 가로수 C
- 2층 정도 높이의 침엽수.
50,000
150
19. 가로수 D
- 2층 정도 높이의 침엽수.
50,000
150
20. 가로수 E
- 2층 정도 높이의 침엽수.
50,000
150
21. 멀티 플랜터 A
- 화분에 심어놓은 화단.
70,000
300
22. 멀티 플랜터 B
- 화분에 심어놓은 화단.
70,000
300
23. 멀티 플랜터 C
- 화분에 심어놓은 화단.
70,000
300
24. 수레 A
- 자재나 짐 등을 실은 수레.
80,000
180
25. 수레 B
- 자재나 짐 등을 실은 수레.
80,000
180
26. 야외 세트 A
- 간단한 음식을 둔 테이블 세트. (앉기 가능)
50,000
100
27. 야외 세트 B
- 간단한 음식을 둔 테이블 세트. (앉기 가능)
50,000
100
28. 야외 세트 C
- 간단한 음식을 둔 테이블 세트. (앉기 가능)
50,000
100
29. 텃밭 A
- 야채나 과일을 심은 네모난 화단.
100,000
200
30. 텃밭 B
- 야채나 과일을 심은 네모난 화단.
100,000
200
31. 텃밭 C
- 야채나 과일을 심은 네모난 화단.
100,000
200
32. 텃밭 D
- 야채나 과일을 심은 네모난 화단.
100,000
200
33. 텃밭 E
- 야채나 과일을 심은 네모난 화단.
100,000
200
34. 우물
- 소형의 우물.
100,000
80
35. 자재 더미 A
- 목재 등을 모아둔 곳.
30,000
70
36. 자재 더미 B
- 목재 등을 모아둔 곳.
30,000
70
37. 자재 더미 C
- 목재 등을 모아둔 곳.
30,000
70
38. 식재료 저장고 A
- 바구니나 상자에 넣은 야채, 과일을 모아둔 곳.
30,000
80
39. 식재료 저장고 B
- 바구니나 상자에 넣은 야채, 과일을 모아둔 곳.
30,000
80
40. 식재료 저장고 C
- 바구니나 상자에 넣은 야채, 과일을 모아둔 곳.
30,000
80
41. 식재료 저장고 D
- 바구니나 상자에 넣은 야채, 과일을 모아둔 곳.
30,000
80
42. 식재료 저장고 E
- 바구니나 상자에 넣은 야채, 과일을 모아둔 곳.
30,000
80
43. 작업장 A
- 자재나 건초를 모은 간이 오두막집.
100,000
120
44. 작업장 B
- 자재나 건초를 모은 간이 오두막집.
100,000
120
45. 작업장 C
- 자재나 건초를 모은 간이 오두막집.
100,000
120
46. 작업장 D
- 자재나 건초를 모은 간이 오두막집.
100,000
120
47. 가마
- 연기가 나는 대형 부뚜막.
100,000
250
48. ※
- ※
?
?
49. ※
- ※
?
?
50. ※
- ※
?
?
51. 가로수 F
- ※
100,000
?
52. 가로수 G
- ※
100,000
?
53. 가로수 H
- ※
100,000
?
54. 가로수 I
- ※
100,000
?
55. 가로수 J
- ※
100,000
?
56. 가로수 K
- ※
100,000
?
57. 가로수 L
- ※
100,000
?
58. 토피어리 A
- ※
1,000,000
?
59. 토피어리 B
- ※
1,000,000
?
60. 분수
- ※
50,000
1500

용
두부님 카페로 펌해도 될까요?

ㅋ
헐 두부님 이미 다 정리해주셨네. 잘보겠습니다 ㅠ

길드없는 조선공
언제나 수고하십니다. 요약글에 보니까 타길드 개척마을의 시설을 이용할수 있다는 뜻인것 같은데 맞나요? 특히 조선소를 이용하는데 해당길드원과 차이없이 똑같이 이용할수 있다는 뜻인지 제일 궁금합니다^^.

DB
네. 길드없으셔도 등록만 하면 됩니다.

Cuzco
요리 메뉴 중에 '베이쿠도빈즈' 라는 게 있는데
'베이크드빈즈' 또는 '구운 콩' 정도가 낫지 않을 까 싶습니다.

길드없는 조선공
답변 감사드립니다. 한가지 더요~;;
피렌체레시피에서 만드는 강화선각설계서..조건에 개척마을 인구 3000명으로 되어 있는데, 역시 해당길드원이 아닌, 단지 3천명인구가 넘는 개척마을을 등록만 하면 만들수 있다는 건가요?

DB
그건 안됩니다. 피렌체레시피는 조건이 까다롭습니다.

길드없는 조선공
그렇군요. 아쉽네요~;; 답변 감사드립니다~
실제로 겪어봐야 알겠지만, 이렇게 정보만 눈으로 보고 나름 이렇게 저렇게 상상만 하게 되네요~ㅎㅎ
하나 더 궁금한게 있습니다.
예를 들어 길원10명인 길드와 길원 50명인 길드가 마을을 만든다고 칠때 차이점이 있나요? 길원이 많을수록 마을이 더 빨리 발전한다는등 말입니다.(지금의 길드납입처럼 길원수와 길드공헌도가 비례하는것 같은 절대적인게 존재하는지 궁금합니다.)

오스만유저
오스만 유저는..?

심시티유져
드디어 심시티유져가 되는건가!?!?

아옳옳
개발을 위해선 열심히 목재랑 석재 공수해와야겠네요.
발전을 위해 틈틈히 증자(?)도 해야하고

이름 없는 항해자
루이지애나와 플로리다는 지도상에 없네요
어디쯤에 위치한건가요??
※ 댓글이 매우 많아 최신 댓글 30개만 표시하고 있습니다. (76 ~ 105)
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죠르제
2011-07-15 11:10
와와 좋은 정보 감사요!!
그런데 길드장이 바뀌면 어찌되나요?
그냥 현 상태 유지될까요?

토돌
2011-07-24 08:34
명산품 네 가지의 유렵문화권별 매각가와 산지를 알 수 있을가요?

DB
2011-07-30 12:50
D

마리아
2011-08-02 03:16
주택은 5/5 짜릴 만들어야 다음 주택으로 업그레이드 하는 방식인가요?

마리아
2011-08-02 03:22
주택은 5/5 짜릴 만들어야 다음 주택으로 업그레이드 하는 방식인가요?

마리아
2011-08-02 05:17
주택은 5/5 짜릴 만들어야 다음 주택으로 업그레이드 하는 방식인가요?

마리아
2011-08-02 06:39
주택은 5/5 짜릴 만들어야 다음 주택으로 업그레이드 하는 방식인가요?

아옳옳
2011-08-02 12:32
일단 심시티 시뮬이라던가 뭐좀 돌려보고 생각해야할듯

체스터
2011-08-02 16:58
테크트리를 가르쳐주세요~~~

자파르
2011-08-02 20:34
랭크1짜리 주택 만들어서 인구 500이상 만든 다음에 랭크1주택 허물고 랭크 2 주택지으시면 됩니다. 허무는건 길마가 해야되기 때문에 부캐에게 길마권한주고 개척도시에 유배시키는걸 추천합니다.

라르시엘
2011-08-02 21:11
주택은 5/5라면, 한 주기에 완성이 되는 건가요?
아니... 개척도시에서 확인해 보니 5/10으로 보이던데, 설마 한섭에는 필요한 완성도가 두배가 되었다거나....
아무튼, 증자를 해서 5/10을 10/10으로 만들고 주택을 건축을 했는데, 주기가 한번 지나고 나니 50% 완성으로 나오네요. 그럼, 필요 완성도는 20에 5/10에서 10은 증자한도 같은 걸 말하는 건가요? 끄아앙

토토토
2011-08-02 23:03
'예를들어 조선소2랭크의 건축주기는 20 / 240로 되어 있는데
1주기에 20씩 올라간다, 240이 되면 완성한다는 뜻입니다.
증자를 많이 해서 20씩 올라간다고 할때 12번의 주기가 지나가면 240에 도달하겠지요.
그래서 건축을 시작하고 최소한 13번의 주기가 필요한 것입니다'
주택은 2주기에 완성이에요. 5/10은 증액 말하는 것 같아요. 1주기당 증액이 5씩 떨어진다는 거?

미선
2011-08-03 02:07
시뮬 좌표좀 가르켜 주실분

웬지
2011-08-03 09:48
1주기가 일주일을 말하는거죠?

후란시느
2011-08-03 09:49
1주기=5시간이에요.

라시드
2011-08-03 09:50
하루인가 12시부터 시작했으면 담날 12시

레나
2011-08-03 09:54
12시에 시작했으면 17시 22시 3시 8시 13시 18시 23시 4시 9시 14시

미요
2011-08-03 11:07
현재 주택 10군데 모두 완성상태이며 인구 20/500입니다 생각해보니
주택만올인이 별로인거같은데 교역소나 다른것도 하나 만들어야하나요?
인구가 별로 안늘어나는느낌이..

키카
2011-08-03 11:29
인구는 10씩 오릅니다. 교역소에서 많이 사면 최대5만큼 더 오를수 있습니다.

에르난
2011-08-03 11:49
건물 해체할때도 1주기 시간이 필요하죠?

죠르제
2011-08-03 14:13
아..........어떻게 지어야......인구수를 빨리 늘릴수있나요???

아옳옳
2011-08-03 14:22
북미 동쪽해안에서 채집으로 크랜베리 캔결과 프랑스 캐릭으로 칼레 96% 1210원.
리스본에서 110% 1200원.
다른교역품은 어디서 캐는지 확인중.
개척심시티는 저스틴이 오면 인구가 좀 빨리 늘어나고 건축쿨탐 한턴인가 줄어든다고 하네요.

여상인
2011-08-03 17:14
좋은정보 감사~`

쟝
2011-08-05 05:49
교역품은 일반 교역품 8종, 북미 명산품 2종, 합계 10종까지만 뜹니다. 교역품마다 뜨는 조건과 우선순위가 있어 조건을 만족하면 우선순위에 따라 10종까지만 보이는 식이지요.
북미 명산품은 메이플 시럽, 크랜베리, 나탈인디고, 민족의상, 토르마린 총 5종인데 일반적으로는 메이플 시럽과 크랜베리가 보이지만 조건을 만족하면 다른 명산품으로 바뀝니다.
나탈인디고는 서고2, 밭2, 목장2를 건설하면 뜨고 민족의상은 서고2, 인공숲2, 광산2, 토르마린은 광산10을 필요로합니다.
예를들어 나탈인디고와 민족의상을 띄우기위해선 서고, 밭, 목장, 인공숲, 광산을 2개씩 짓고 나머지 시설을 1개씩지으면 되는거죠.

에르다
2011-08-13 19:25
한국 서버에서는 은행 대여금고 +5 이벤트가 삭제되었습니다. 대신 캐쉬로 판매될 예정.

레나
2011-08-13 20:28
조선소 1랭크와 2랭크는 각각 건설을 해줘야 하는건가요?

로렌시오
2011-08-13 23:48
주택1랭크, 2랭크와 마찬가지로 조선소1랭크와 2랭크도 별개의 건물입니다. 각각 건설해줘야죠.

Mukul
2012-02-25 15:01
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메이화
2012-03-21 16:00
감사요

이고르
2012-04-26 15:41
혹시 광장이 인구 100증가인가요? 개척도시 건설중인대 광장이 100인것 같아서 답글 남겨봅니다.

밍메이
2012-04-26 17:35
광장 인구 100증가 맞습니다

행인1
2012-04-27 11:31
오 광장 인구 100이에요?
그럼 노숙자 100명 생활공간인가보군요 ㅋㅋ

테오
2012-06-03 00:33
혹시 공창 지어보신 분 있나요?
조숙 30~40% 라고 써있는데 일본 위키 뒤적거려보니 조숙 3~4% 라 나와있던 ;
Seyren2012-06-03 00:46
원문엔 3~4할 이라 쓰여있어서 번역기가 그렇게 번역한걸껍니다.
DB2012-06-03 16:45
3~4할이라고 써있길래 30%~40%라고 했는데 아닌가보네요. 수정하겠습니다.
Seyren2012-06-03 17:29
아직 공창은 확인되지 않았으니 섣불리 수정하는 것보단 확인될 때까지 만이라도 수정하지 않는게 낫지 않을까 싶습니다.
번역기로 번역한 만큼 오역일 수도 있으니까요.

실비아
2012-06-03 19:56
구글 번역기는 할을 %로 오역합니다. 그래서 3~4할을 3~4%로 잘못 이해하신것 같군요.
공창에서 직접 확인해본 결과 3~4할이 맞습니다.

멍멍
2012-06-06 09:39
멍멍 주멍?

리사
2012-06-06 09:45
기대랑 다르게 연구소랑 공화당은 NPC가 없네요(딱히 수치 올려주는것 말고는 기능 없음)
레벨2로 바로 지으셔도 될듯
그리고 지금 주택 맥스레벨 나오고 전에 지어둔 3x3 칸짜리 레벨2 주택 밀고있는데
레벨맥스 주택부터 해서 웬만한 건물이 5x5사이즈로 바뀌니깐 공간 내기가 많이 빠듯해요.
애초에 지으실 자리 잘 잡으셔야할듯

시린
2012-06-06 09:48
참 ↑위에 지었다는 연구소, 공회당은 Lv 1짜리입니다. 2에서는 1에 없던 npc가 생길지도...

칼라
2012-06-10 19:37
주택 나온걸 보면 지금 Lank1 로 나와있는 건물들 랭크업해서 또 나올수도 있단 소리인가
-,.-;

로렌시오
2012-06-10 19:39
써놓고보니깐 lank 아니고 rank 였네요 ㅠ
r 하고 l 은 키보드 거리도 머니깐 오타라고 뻥칠수도 없는 크리티컬자폭 ㅋㅋ

나오야스
2012-07-02 17:27
광장 지으면 인구 5천으루 바로 되나여?? 궁금해서 그럽니당

카오웨이
2012-07-02 19:32
아뇨 바로되지 않아요

카오웨이
2012-07-02 19:35
아뇨 바로되지 않아요

죠르제
2012-08-05 19:59
인구5천인데 왜 공창이 안뜰까요

리사
2012-08-05 20:08
저는 해보니 5천10명에 뜨더군요
특수건물 좋은점은 돈은 많이 먹는 대신 빨리 완성된다는 것

죠르제
2012-08-05 20:18
인구5천인데 왜 공창이 안뜰까요

전철
2012-08-15 04:49
광장 건축 후 인구 수 5001 부터 가능합니다.

에마
2013-02-25 05:31
공창지으면 조숙 50-70정도씩 올라요. 배를 부캐에 옴겨서 클릭하면
한번가서 최대 100-140까지도 조숙 올릴수 있고 밤12시되면 초기화 되서 다시 클릭가능하니 밤늦게 개척도시 공창갔을땐 그냥 12시 넘겨서 다시 클릭하면 캐릭당 2회씩
최대4회 공창 클릭되서 어느배건 조숙 200만땅차요

애마부인
2013-03-10 10:47
길드개척도시들 끼리 연속 교역 불가능합니다. 한 곳에서 구매할 경우 특정 시간동안 길드개척도시와 전속계약 때문에 판매 못한다고 나옵니다. 아마도 가까운 길드 개척도시끼리 무한 반복 작업을 막는 조치인거 같더군요.

뤼위에
2013-09-22 00:54
청사/인쇄국류는 초기 건축시 100인건 맞는데 총 필요수는 250이네요.
연구소 2R의 경우도 1주기 30 / 총 250이구요.

에마
2013-09-22 11:04
보니까 필요수 250넘는애들은 시간이 지나면 다시 필요수가 올라서 채우는 구조네요.

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