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기초 연구동 응용 연구동 전문 연구동 특별 연구동 특별스킬 목록 ※삭제

    응용 연구동 : 조금 커진 연구실. 한 걸음 발전된 연구가 가능하다. 논문 제출 횟수 12

    표 보는 법.
    - 전공 : 이름 , 설명 , 논문 테마 (※중요한 것은 연구동+전공의 조합입니다. 잘 확인하세요.)
    - 전공습득조건 : 논문제출횟수 , 순수랭크를 만족하는 최소 한 개 이상의 스킬이 필요 , 조건으로 대학 이벤트 등이 필요
    - 연구 행동 : 설명 , 연구 행동으로 기술되는 페이지 수/논문이 완성되는 페이지 수
    - 연구결과(획득하는 것들) : 학점 , 경험치 등 , 특별스킬

      • 식문화학
      • 식사 시의 매너와 영양학 등,
        식문화를 다각적으로 연구한다.
      • 논문 테마
          밥이 곧 보약이라는 사고방식

      • 논문 제출 횟수 6

      • 0 0

      • 대학 이벤트 조건 있음
        퀘스트 조건 있음(도시 제일의 요리인id=99995281)
      • 코스 요리 만끽 : 주점에서 무척 맛있는 코스 요리를 먹는다.
      • 5 / 50

      • 획득 학점 75

      • 모험경험50 교역경험50 전투경험50 모험명성25 교역명성25 전투명성25

      • 요리 효과 상승 4
        • 조타기술1
        • 선박 조정에 관한 연구.
        • 논문 테마
            내해와 외해,파도를 읽는다

        • 논문 제출 횟수 12

        • 2 2 2 2 2

        • 보통 항해 : 항해를 한다.(단거리)
        • 5 / 1200
        • 장거리 항해 : 항해를 한다.(장거리)
        • 100 / 1200
          • 위기관리법1
          • 위기 관리에 관한 연구.
          • 논문 테마
              폭풍과 선원 질병에 관한 고찰

          • 논문 제출 횟수 12

          • 2 2 2 2

          • 대학 이벤트 조건 있음
          • 장거리 항해 : 항해를 한다.(장거리)
          • 50 / 500
          • 악천 항해 : 폭풍,눈보라가 칠 때 해상에 있다. 배를 멈춘 상태로도 가능
          • 50 / 500
            • 자연학·인문과학1
            • 자연학과 인문과학에
              관한 연구.
            • 논문 테마
                하늘과 사람과 대지의 연구

            • 논문 제출 횟수 12

            • 2 2 2 2 2 2

            • 발견물 발견(R1) : 필요 스킬 랭크가 1 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
            • 5 / 100
            • 발견물 발견(R3) : 필요 스킬 랭크가 3 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
            • 10 / 100
              • 조사기술1
              • 조사 기술에 관한 연구.
              • 논문 테마
                  현지 조사의 응용

              • 논문 제출 횟수 12

              • 2 2 2 2

              • 발견물 발견(R1) : 필요 스킬 랭크가 1 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
              • 5 / 100
              • 발견물 발견(R3) : 필요 스킬 랭크가 3 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
              • 10 / 100
                • 조사기술2
                • 조사 기술에 관한 연구.
                • 논문 테마
                    관찰,관측,조사 기술과 역사

                • 논문 제출 횟수 12

                • 7 7 7 7

                • 발견물 발견(R3) : 필요 스킬 랭크가 3 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
                • 5 / 360
                • 발견물 발견(R7) : 필요 스킬 랭크가 7 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
                • 25 / 360
                  • 야외활동술1
                  • 야외에서의 활동에 관한 연구.
                  • 논문 테마
                      야외 활동 연구,실전 쌓기

                  • 논문 제출 횟수 12

                  • 2 2 2

                  • 야외 활동 : 조달,낚시,채집으로 교역품을 입수한다.
                  • 5 / 1000
                  • 고도 야외 활동 : 조달,낚시,채집으로 희귀한 교역품을 입수한다.
                  • 50 / 1000
                    • 해난사1
                    • 항로와 침몰의 역사에
                      관한 연구.
                    • 논문 테마
                        바다에 잠든 꿈과 보물,유명 침몰선의 실제

                    • 논문 제출 횟수 12

                    • 2 2

                    • 침몰선조사 : 침몰선 조사를 완료한다.
                    • 10 / 50
                    • 장거리 항해 : 항해를 한다.(장거리)
                    • 5 / 50

                    • 획득 학점 400

                    • 모험경험1000 교역경험100 전투경험100 모험명성500 교역명성100 전투명성100

                    • 인양 지식2 5
                      • 육상 전투기술1
                      • 육상에서의 전투에 관한 연구.
                      • 논문 테마
                          호걸의 전술과 기술

                      • 논문 제출 횟수 12

                      • 2 2 2 2 2

                      • 대학 이벤트 조건 있음
                      • 육상전 실전 : 함대원 중 누군가가 육상전에서 적을 한 명 쓰러트린다. ※결투 불가
                      • 5 / 200
                      • 수탈 실전 : 해상전 또는 육상전에서 수탈을 한다. ※대인전 불가
                      • 5 / 200
                        • 기본 생산기술1
                        • 기본이 되는 생산에 관한 연구.
                        • 논문 테마
                            경험으로 쌓은 노하우

                        • 논문 제출 횟수 12

                        • 2 2 2 2 2

                        • 기본 생산 : 조리,봉제,주조,보관,공예 스킬을 사용하여 생산한다.(ex:닭->달걀->오리->달걀->닭)
                        • 5 / 1000
                        • 대성공 생산 : 생산에서 대성공한다.
                        • 15 / 1000
                          • 특별 생산기술1
                          • 특수한 생산에 관한 연구.
                          • 논문 테마
                              제품 관리 기술,상품의 이해

                          • 논문 제출 횟수 12

                          • 2 2

                          • 대학 이벤트 조건 있음
                          • 상급 생산 : 언어학,연금술 스킬을 사용하여 생산한다.(ex:게르만어사전)
                          • 5 / 100
                          • 대성공 생산 : 생산에서 대성공한다.
                          • 15 / 100
                            • 상업기술1
                            • 장사의 기술과 교섭법 등에
                              관한 연구.
                            • 논문 테마
                                상인의 전략

                            • 논문 제출 횟수 12

                            • 2 2 2

                            • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                            • 5 / 200
                            • 고수익 교역 : 1회 교역으로 100만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                            • 20 / 200
                              • 일용품 거래학1
                              • 일용품의 거래에 관한 연구.
                              • 논문 테마
                                  생활을 유지하는 일용품

                              • 논문 제출 횟수 12

                              • 2 2 2 2 2

                              • 교역품 1종 구입 : 식료품,조미료,가축,의약품 잡화로 분류된 교역품을 구입한다.
                              • 5 / 2400
                              • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                              • 160 / 2400
                                • 공장제품 거래학1
                                • 주로 공장에서 취급하는
                                  물건 거래에 관한 연구.
                                • 논문 테마
                                    원재료의 중요성

                                • 논문 제출 횟수 12

                                • 2 2 2 2 2

                                • 교역품 2종 구입 : 주류,염료,광석,공업품 기호품으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                • 5 / 1800
                                • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                • 120 / 1800
                                  • 일반사치품 거래학1
                                  • 일반적인 사치품 거래에
                                    관한 연구.
                                  • 논문 테마
                                      사치품이 만들어지기까지

                                  • 논문 제출 횟수 12

                                  • 2 2 2 2 2 2

                                  • 대학 이벤트 조건 있음
                                  • 교역품 3종 구입 : 섬유,직물,무기류,총포류 미술품,공예품으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                  • 5 / 1200
                                  • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                  • 80 / 1200
                                    • 고급사치품 거래학1
                                    • 귀족과 부호가 흥미를 보이는
                                      사치품 거래에 관한 연구.
                                    • 논문 테마
                                        고급 사치품의 역사

                                    • 논문 제출 횟수 12

                                    • 2 2 2 2

                                    • 교역품 4종 구입 : 향신료,귀금속,향료,보석으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                    • 5 / 600
                                    • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                    • 40 / 600
                                      • 포격기술1
                                      • 배에서의 포격전에 관한 연구.
                                      • 논문 테마
                                          포 선택 최적화에 따른 전술적 문제

                                      • 논문 제출 횟수 12

                                      • 2 2 2 2 2

                                      • 포격 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 포격으로 격침시킨다. ※대인전 불가
                                      • 5 / 300
                                      • 전멸 승리 : 적 선박을 모두 침몰시킨 상태로 승리한다. ※대인전 불가
                                      • 30 / 300
                                        • 백병기술1
                                        • 선상에서의 개인전에 관한 연구.
                                        • 논문 테마
                                            백병전 유효 전술

                                        • 논문 제출 횟수 12

                                        • 2 2 2 2

                                        • 백병전 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 백병전으로 격파한다. ※갑판전 불가 ※대인전 불가
                                        • 5 / 150
                                        • 전멸 승리 : 적 선박을 모두 침몰시킨 상태로 승리한다. ※대인전 불가
                                        • 15 / 150
                                          • 개인전술1
                                          • 전투에 서의 개인 기술과
                                            전술에 관한 연구.
                                          • 논문 테마
                                              해적 상식론,유명 해적의 전략에서 배우다

                                          • 논문 제출 횟수 12

                                          • 5 3

                                          • 수탈 실전 : 해상전 또는 육상전에서 수탈을 한다. ※대인전 불가
                                          • 5 / 150
                                          • 백병전 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 백병전으로 격파한다. ※갑판전 불가 ※대인전 불가
                                          • 3 / 150
                                            • 조타전술1
                                            • 선박 전투에서의 배 조종에
                                              관한 연구.
                                            • 논문 테마
                                                조타수의 중요성

                                            • 논문 제출 횟수 12

                                            • 2 2 2 2 2

                                            • 대학 이벤트 조건 있음
                                            • 공격 전술 : 함대원 중 누군가가 기뢰 또는 충각 공격으로 적 선박을 침몰시킨다. ※대인전 불가
                                            • 5 / 100
                                            • 선박 수리 : 선박을 수리한다.
                                            • 1 / 100

                                            • 획득 학점 225

                                            • 전투경험400 전투명성200

                                            • 조타술2 1
                                              • 선박수리기술1
                                              • 선박 수리,강화,신규건조에
                                                관한 연구.
                                              • 논문 테마
                                                  자세대 선체 구조로부터 배우는 재질의 영향

                                              • 논문 제출 횟수 12

                                              • 2 2 2

                                              • 선박 수리 : 선박을 수리한다.
                                              • 5 / 400
                                              • 선박 재해 회복 : 함대원 중 누군가가 화재 관련 재해,돛,키 손상을 회복한다.
                                              • 40 / 400
                                                • 인명구조술1
                                                • 신속하고 정확한 인명구조에
                                                  관한 연구.
                                                • 논문 테마
                                                    긴급 인명 구조

                                                • 논문 제출 횟수 12

                                                • 2 2 2

                                                • 대학 이벤트 조건 있음
                                                • 인명 구조 실전 : 구조 스킬,외과의술 스킬을 사용한다.
                                                • 5 / 200
                                                • 악천 항해 : 폭풍,눈보라가 칠 때 해상에 있다. 배를 멈춘 상태로도 가능
                                                • 20 / 200

                                                • 획득 학점 200

                                                • 모험경험100 전투경험150 모험명성50 전투명성75

                                                • 구명 기술2
                                                  • 해양순시기술1
                                                  • 안전한 항해 방법에 관한 연구.
                                                  • 논문 테마
                                                      영해 순시와 감시,사전 파악의 중요성

                                                  • 논문 제출 횟수 12

                                                  • 2 2

                                                  • 대학 이벤트 조건 있음
                                                  • 순시 항해 : 경계,감시 스킬을 사용해 항해한다.
                                                  • 5 / 500
                                                  • 장거리 항해 : 항해를 한다.(장거리)
                                                  • 50 / 500

                                                  • 획득 학점 175

                                                  • 모험경험100 교역경험100 전투경험100 모험명성50 교역명성50 전투명성50

                                                  • 강습 확률 저하2 21
                                                    • 인심파악술1
                                                    • 사람의 마음을 사로잡는 화술과
                                                      행동에 관한 연구.
                                                    • 논문 테마
                                                        공감성에 관한 심리 연구

                                                    • 논문 제출 횟수 12

                                                    • 2 2

                                                    • 대학 이벤트 조건 있음
                                                    • 교류술 실전 : 주점 아가씨와의 친밀도를 높인다.(ex:런던주점 안젤라에게 패티코트10개)
                                                    • 1 / 100
                                                    • 선원 교류 : 선원의 충성도 또는 동행 중인 부관의 친밀도가 상승한다.(ex:캐쉬아이템 유효)
                                                    • 5 / 100

                                                    • 획득 학점 150

                                                    • 모험경험150 모험명성75

                                                    • 화술2 1
                                                      • 조타기술2
                                                      • 선박 조정에 관한 연구.
                                                      • 논문 테마
                                                          각지의 파도와 조류 정리

                                                      • 논문 제출 횟수 13

                                                      • 7 7 7 7 7

                                                      • 대학 이벤트 조건 있음
                                                      • 보통 항해 : 항해를 한다.(단거리)
                                                      • 5 / 1700
                                                      • 초 장거리 항해 : 항해를 한다.(초 장거리)
                                                      • 500 / 1700
                                                        • 포격기술2
                                                        • 배에서의 포격전에 관한 연구.
                                                        • 논문 테마
                                                            화약 연소성과 포탄 위력의 상관관계 최적화

                                                        • 논문 제출 횟수 13

                                                        • 7 7 7 7 7

                                                        • 대학 이벤트 조건 있음
                                                        • 포격 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 포격으로 격침시킨다. ※대인전 불가
                                                        • 5 / 750
                                                        • 단함격파 : 혼자서 다수의 적을 상대하여 적 선박을 침몰시킨다.
                                                        • 15 / 750
                                                          • 일용품 거래학2
                                                          • 일용품의 거래에 관한 연구.
                                                          • 논문 테마
                                                              상품 기초학,기본이 되는 일용품

                                                          • 논문 제출 횟수 14

                                                          • 7 7 7 7 7

                                                          • 대학 이벤트 조건 있음
                                                          • 교역품 1종 구입 : 식료품,조미료,가축,의약품 잡화로 분류된 교역품을 구입한다.
                                                          • 5 / 4800
                                                          • 일확천금 교역 : 1회 교역으로 1000만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                          • 480 / 4800
                                                            • 상업기술2
                                                            • 장사의 기술과 교섭법 등에
                                                              관한 연구.
                                                            • 논문 테마
                                                                도매업 경영 전략

                                                            • 논문 제출 횟수 15

                                                            • 7 7 7

                                                            • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                            • 5 / 500
                                                            • 일확천금 교역 : 1회 교역으로 1000만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                            • 50 / 500
                                                              • 백병기술2
                                                              • 선상에서의 개인전에 관한 연구.
                                                              • 논문 테마
                                                                  선상에서의 단체전

                                                              • 논문 제출 횟수 15

                                                              • 7 7 7 7

                                                              • 대학 이벤트 조건 있음
                                                              • 백병전 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 백병전으로 격파한다. ※갑판전 불가 ※대인전 불가
                                                              • 5 / 500
                                                              • 단함격파 : 혼자서 다수의 적을 상대하여 적 선박을 침몰시킨다.
                                                              • 10 / 500
                                                                • 인간행동학
                                                                • 인간의 행동이 타인에게
                                                                  끼치는 영향과,명성을 높이는
                                                                  사람들의 활동에 관한 연구.
                                                                • 논문 테마
                                                                    항해자의 기초 행동과 그 평가

                                                                • 논문 제출 횟수 15


                                                                • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                • 보통 항해 : 항해를 한다.(단거리)
                                                                • 10 / 1000
                                                                • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                                • 20 / 1000
                                                                • 포격 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 포격으로 격침시킨다. ※대인전 불가
                                                                • 20 / 1000

                                                                • 획득 학점 200

                                                                • 모험경험200 교역경험150 전투경험200 모험명성100 교역명성75 전투명성100

                                                                • 성과표현법 4
                                                                  • 조타전술2
                                                                  • 선박 전투에서의 배 조종에
                                                                    관한 연구.
                                                                  • 논문 테마
                                                                      해상 전술의 확립

                                                                  • 논문 제출 횟수 16

                                                                  • 7 7 7 7 7

                                                                  • 공격 전술 : 함대원 중 누군가가 기뢰 또는 충각 공격으로 적 선박을 침몰시킨다. ※대인전 불가
                                                                  • 5 / 200
                                                                  • 전멸 승리 : 적 선박을 모두 침몰시킨 상태로 승리한다. ※대인전 불가
                                                                  • 10 / 200
                                                                    • 기본 생산기술2
                                                                    • 기본이 되는 생산에 관한 연구.
                                                                    • 논문 테마
                                                                        효율적인 생산,우연의 산물과 필연의 산물

                                                                    • 논문 제출 횟수 17

                                                                    • 7 7 7 7 7

                                                                    • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                    • 기본 생산 : 조리,봉제,주조,보관,공예 스킬을 사용하여 생산한다.(ex:닭->달걀->오리->달걀->닭)
                                                                    • 5 / 2000
                                                                    • 장비물품 강화 생산 : 장비물품의 공격력,방어력을 강화하는 생산을 한다. ※실패 불가
                                                                    • 100 / 2000
                                                                      • 자연학·인문과학2
                                                                      • 자연학과 인문과학에
                                                                        관한 연구.
                                                                      • 논문 테마
                                                                          고유 문화와 고유 생태의 연구

                                                                      • 논문 제출 횟수 18

                                                                      • 7 7 7 7 7 7

                                                                      • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                      • 발견물 발견(R1) : 필요 스킬 랭크가 1 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
                                                                      • 5 / 360
                                                                      • 발견물 발견(R7) : 필요 스킬 랭크가 7 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
                                                                      • 25 / 360
                                                                        • 공장제품 거래학2
                                                                        • 주로 공장에서 취급하는
                                                                          물건 거래에 관한 연구.
                                                                        • 논문 테마
                                                                            가공품이 시장에 미치는 영향

                                                                        • 논문 제출 횟수 19

                                                                        • 7 7 7 7 7

                                                                        • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                        • 교역품 2종 구입 : 주류,염료,광석,공업품 기호품으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                                                        • 5 / 3600
                                                                        • 일확천금 교역 : 1회 교역으로 1000만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                                        • 360 / 3600
                                                                          • 개인전술2
                                                                          • 전투에 서의 개인 기술과
                                                                            전술에 관한 연구.
                                                                          • 논문 테마
                                                                              수탈 이론,무장 정도와 수탈 효율.

                                                                          • 논문 제출 횟수 20

                                                                          • 7 7

                                                                          • 수탈 실전 : 해상전 또는 육상전에서 수탈을 한다. ※대인전 불가
                                                                          • 5 / 150
                                                                          • 갑판전 승리 : 갑판전에서 승리한다.
                                                                          • 25 / 150
                                                                            • 육상 전투기술2
                                                                            • 육상에서의 전투에 관한 연구.
                                                                            • 논문 테마
                                                                                몸과 마음

                                                                            • 논문 제출 횟수 22

                                                                            • 7 7 7 7 7

                                                                            • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                            • 육상전 실전 : 함대원 중 누군가가 육상전에서 적을 한 명 쓰러트린다. ※결투 불가
                                                                            • 5 / 500
                                                                            • 던전 답파 : 던전 층을 답파한다.
                                                                            • 50 / 500
                                                                              • 일반사치품 거래학2
                                                                              • 일반적인 사치품 거래에
                                                                                관한 연구.
                                                                              • 논문 테마
                                                                                  사치품 진품 명품

                                                                              • 논문 제출 횟수 23

                                                                              • 7 7 7 7 7 7

                                                                              • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                              • 교역품 3종 구입 : 섬유,직물,무기류,총포류 미술품,공예품으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                                                              • 5 / 2400
                                                                              • 일확천금 교역 : 1회 교역으로 1000만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                                              • 240 / 2400
                                                                                • 고급사치품 거래학2
                                                                                • 귀족과 부호가 흥미를 보이는
                                                                                  사치품 거래에 관한 연구.
                                                                                • 논문 테마
                                                                                    부의 표현

                                                                                • 논문 제출 횟수 28

                                                                                • 7 7 7 7

                                                                                • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                                • 교역품 4종 구입 : 향신료,귀금속,향료,보석으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                                                                • 5 / 1200
                                                                                • 일확천금 교역 : 1회 교역으로 1000만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                                                • 120 / 1200



                                                                                  ※ 댓글이 매우 많아 최신 댓글 30개만 표시하고 있습니다. (94 ~ 123) 댓글 모두 보기 (1 ~ 123) / 댓글 안보기


                                                                                  키카
                                                                                  2013-08-16 02:32
                                                                                  ㄴ 니는 저런 직업에 껴 있지도 않은것 같은디? ㅋㅋㅋㅋ

                                                                                  Masashi
                                                                                  2013-09-05 08:27
                                                                                  That's really thkniing at a high level

                                                                                  Cheral
                                                                                  2013-09-07 06:26
                                                                                  Reading posts like this make surfing such a plasruee

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                                                                                  2014-01-20 11:16
                                                                                  대학 키위 조흔 정보군

                                                                                  Silvia
                                                                                  2014-06-14 19:29
                                                                                  Thanks.

                                                                                  사쿠라
                                                                                  2014-08-13 18:36
                                                                                  대학 키위 귀찮아

                                                                                  에르난
                                                                                  2014-08-31 13:17
                                                                                  몇살 쳐먹고 싸우는건지. 휴.. 어리기라도 하면 이해해준다.

                                                                                  미선
                                                                                  2014-12-27 22:37
                                                                                  내 아들 짱구한테 왜 그래욧!

                                                                                  죠르제
                                                                                  2015-01-07 13:49
                                                                                  으아~

                                                                                  나오야스
                                                                                  2015-04-17 04:57
                                                                                  -1'

                                                                                  나오야스
                                                                                  2015-04-17 04:57
                                                                                  1

                                                                                  나오야스
                                                                                  2015-04-17 04:57
                                                                                  1

                                                                                  -1'
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                                                                                  1

                                                                                  마리아
                                                                                  2015-04-24 02:53
                                                                                  아안그래도 대학교 다니기싫은데... 게임에서도 대학교라니;;

                                                                                  삼도
                                                                                  2015-05-06 18:42
                                                                                  대학스킬은 복귀유저들이나 신규유저들이 경험치/명성 먹기 정말 편하다. 대항온 초기엔... 이런 고급컨텐츠 없었지, 리스본에서 종퀘,5목퀘,10목퀘만 죽어라 뺑뺑이 돌았다. 대항온도 업데이트 되면서, 칭찬할 부분도 한두개씩은 있다.

                                                                                  -1'
                                                                                  2015-05-10 19:29
                                                                                  1

                                                                                  랜슬롯
                                                                                  2015-05-29 15:13
                                                                                  1

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                                                                                  2015-05-29 15:13
                                                                                  1

                                                                                  호르피나
                                                                                  2016-02-27 13:26
                                                                                  학점작 뭐가제일빠른가요? 일괄점검??!

                                                                                  미선
                                                                                  2016-02-27 22:17
                                                                                  EEF

                                                                                  Dernell
                                                                                  2016-05-15 14:33
                                                                                  Hi Tim,Good articles, I found them interesting to read. Nothing really new, but then again, a lot of times research articles confirm what we intuitively believe or have a hunch about.Have you personally tried some of the math applications in your math instruction? what do you think about technology promoting higher level thsTnikg?nhanki, I hope that the reviews helped to narrow your research/project description.john

                                                                                  cex king
                                                                                  2017-04-14 22:44
                                                                                  머항갤러들 여기서 머하노 이기야 으하~ 모두 욋ㅊ ㅕ ! cex cex!

                                                                                  콰이곤
                                                                                  2019-01-25 18:51
                                                                                  2019 소리 질르어~~~!!!

                                                                                  나타샤
                                                                                  2020-07-08 13:07
                                                                                  야이 시박 한국 대학 너무 비쌈 졸업하면 - 수천 부터 시작함 정말 예쁜 나라임

                                                                                  죠르제
                                                                                  2020-08-05 10:53
                                                                                  대학댕기는데 돈을 안냄 ㅋㅋㅋ 죄다 망하겠음?

                                                                                  삼도
                                                                                  2020-12-22 22:25
                                                                                  투기장전술(x) --> 투기장 전술(o) [ 띄어쓰기 틀림 ]

                                                                                  삼도
                                                                                  2020-12-22 22:30
                                                                                  국가공헌론(x) --> 국가 공헌론(o) [ 띄어쓰기 틀림 ]

                                                                                  삼도
                                                                                  2020-12-22 22:32
                                                                                  사유지활용학(x) --> 사유지 활용학(o) [ 띄어쓰기 틀림 ]

                                                                                  이오
                                                                                  2021-01-13 22:06
                                                                                  야학

                                                                                  멍멍
                                                                                  2021-06-14 06:05
                                                                                  댓글 이름 드립치는거 키위 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 멀쩡한 표정에

                                                                                  대학 85000045