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기초 연구동 응용 연구동 전문 연구동 특별 연구동 특별스킬 목록 ※삭제

    응용 연구동 : 조금 커진 연구실. 한 걸음 발전된 연구가 가능하다. 논문 제출 횟수 12

    표 보는 법.
    - 전공 : 이름 , 설명 , 논문 테마 (※중요한 것은 연구동+전공의 조합입니다. 잘 확인하세요.)
    - 전공습득조건 : 논문제출횟수 , 순수랭크를 만족하는 최소 한 개 이상의 스킬이 필요 , 조건으로 대학 이벤트 등이 필요
    - 연구 행동 : 설명 , 연구 행동으로 기술되는 페이지 수/논문이 완성되는 페이지 수
    - 연구결과(획득하는 것들) : 학점 , 경험치 등 , 특별스킬

      • 식문화학
      • 식사 시의 매너와 영양학 등,
        식문화를 다각적으로 연구한다.
      • 논문 테마
          밥이 곧 보약이라는 사고방식

      • 논문 제출 횟수 6

      • 0 0

      • 대학 이벤트 조건 있음
        퀘스트 조건 있음(도시 제일의 요리인id=99995281)
      • 코스 요리 만끽 : 주점에서 무척 맛있는 코스 요리를 먹는다.
      • 5 / 50

      • 획득 학점 75

      • 모험경험50 교역경험50 전투경험50 모험명성25 교역명성25 전투명성25

      • 요리 효과 상승 4
        • 조타기술1
        • 선박 조정에 관한 연구.
        • 논문 테마
            내해와 외해,파도를 읽는다

        • 논문 제출 횟수 12

        • 2 2 2 2 2

        • 보통 항해 : 항해를 한다.(단거리)
        • 5 / 1200
        • 장거리 항해 : 항해를 한다.(장거리)
        • 100 / 1200
          • 위기관리법1
          • 위기 관리에 관한 연구.
          • 논문 테마
              폭풍과 선원 질병에 관한 고찰

          • 논문 제출 횟수 12

          • 2 2 2 2

          • 대학 이벤트 조건 있음
          • 장거리 항해 : 항해를 한다.(장거리)
          • 50 / 500
          • 악천 항해 : 폭풍,눈보라가 칠 때 해상에 있다. 배를 멈춘 상태로도 가능
          • 50 / 500
            • 자연학·인문과학1
            • 자연학과 인문과학에
              관한 연구.
            • 논문 테마
                하늘과 사람과 대지의 연구

            • 논문 제출 횟수 12

            • 2 2 2 2 2 2

            • 발견물 발견(R1) : 필요 스킬 랭크가 1 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
            • 5 / 100
            • 발견물 발견(R3) : 필요 스킬 랭크가 3 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
            • 10 / 100
              • 조사기술1
              • 조사 기술에 관한 연구.
              • 논문 테마
                  현지 조사의 응용

              • 논문 제출 횟수 12

              • 2 2 2 2

              • 발견물 발견(R1) : 필요 스킬 랭크가 1 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
              • 5 / 100
              • 발견물 발견(R3) : 필요 스킬 랭크가 3 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
              • 10 / 100
                • 조사기술2
                • 조사 기술에 관한 연구.
                • 논문 테마
                    관찰,관측,조사 기술과 역사

                • 논문 제출 횟수 12

                • 7 7 7 7

                • 발견물 발견(R3) : 필요 스킬 랭크가 3 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
                • 5 / 360
                • 발견물 발견(R7) : 필요 스킬 랭크가 7 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
                • 25 / 360
                  • 야외활동술1
                  • 야외에서의 활동에 관한 연구.
                  • 논문 테마
                      야외 활동 연구,실전 쌓기

                  • 논문 제출 횟수 12

                  • 2 2 2

                  • 야외 활동 : 조달,낚시,채집으로 교역품을 입수한다.
                  • 5 / 1000
                  • 고도 야외 활동 : 조달,낚시,채집으로 희귀한 교역품을 입수한다.
                  • 50 / 1000
                    • 해난사1
                    • 항로와 침몰의 역사에
                      관한 연구.
                    • 논문 테마
                        바다에 잠든 꿈과 보물,유명 침몰선의 실제

                    • 논문 제출 횟수 12

                    • 2 2

                    • 침몰선조사 : 침몰선 조사를 완료한다.
                    • 10 / 50
                    • 장거리 항해 : 항해를 한다.(장거리)
                    • 5 / 50

                    • 획득 학점 400

                    • 모험경험1000 교역경험100 전투경험100 모험명성500 교역명성100 전투명성100

                    • 인양 지식2 5
                      • 육상 전투기술1
                      • 육상에서의 전투에 관한 연구.
                      • 논문 테마
                          호걸의 전술과 기술

                      • 논문 제출 횟수 12

                      • 2 2 2 2 2

                      • 대학 이벤트 조건 있음
                      • 육상전 실전 : 함대원 중 누군가가 육상전에서 적을 한 명 쓰러트린다. ※결투 불가
                      • 5 / 200
                      • 수탈 실전 : 해상전 또는 육상전에서 수탈을 한다. ※대인전 불가
                      • 5 / 200
                        • 기본 생산기술1
                        • 기본이 되는 생산에 관한 연구.
                        • 논문 테마
                            경험으로 쌓은 노하우

                        • 논문 제출 횟수 12

                        • 2 2 2 2 2

                        • 기본 생산 : 조리,봉제,주조,보관,공예 스킬을 사용하여 생산한다.(ex:닭->달걀->오리->달걀->닭)
                        • 5 / 1000
                        • 대성공 생산 : 생산에서 대성공한다.
                        • 15 / 1000
                          • 특별 생산기술1
                          • 특수한 생산에 관한 연구.
                          • 논문 테마
                              제품 관리 기술,상품의 이해

                          • 논문 제출 횟수 12

                          • 2 2

                          • 대학 이벤트 조건 있음
                          • 상급 생산 : 언어학,연금술 스킬을 사용하여 생산한다.(ex:게르만어사전)
                          • 5 / 100
                          • 대성공 생산 : 생산에서 대성공한다.
                          • 15 / 100
                            • 상업기술1
                            • 장사의 기술과 교섭법 등에
                              관한 연구.
                            • 논문 테마
                                상인의 전략

                            • 논문 제출 횟수 12

                            • 2 2 2

                            • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                            • 5 / 200
                            • 고수익 교역 : 1회 교역으로 100만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                            • 20 / 200
                              • 일용품 거래학1
                              • 일용품의 거래에 관한 연구.
                              • 논문 테마
                                  생활을 유지하는 일용품

                              • 논문 제출 횟수 12

                              • 2 2 2 2 2

                              • 교역품 1종 구입 : 식료품,조미료,가축,의약품 잡화로 분류된 교역품을 구입한다.
                              • 5 / 2400
                              • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                              • 160 / 2400
                                • 공장제품 거래학1
                                • 주로 공장에서 취급하는
                                  물건 거래에 관한 연구.
                                • 논문 테마
                                    원재료의 중요성

                                • 논문 제출 횟수 12

                                • 2 2 2 2 2

                                • 교역품 2종 구입 : 주류,염료,광석,공업품 기호품으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                • 5 / 1800
                                • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                • 120 / 1800
                                  • 일반사치품 거래학1
                                  • 일반적인 사치품 거래에
                                    관한 연구.
                                  • 논문 테마
                                      사치품이 만들어지기까지

                                  • 논문 제출 횟수 12

                                  • 2 2 2 2 2 2

                                  • 대학 이벤트 조건 있음
                                  • 교역품 3종 구입 : 섬유,직물,무기류,총포류 미술품,공예품으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                  • 5 / 1200
                                  • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                  • 80 / 1200
                                    • 고급사치품 거래학1
                                    • 귀족과 부호가 흥미를 보이는
                                      사치품 거래에 관한 연구.
                                    • 논문 테마
                                        고급 사치품의 역사

                                    • 논문 제출 횟수 12

                                    • 2 2 2 2

                                    • 교역품 4종 구입 : 향신료,귀금속,향료,보석으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                    • 5 / 600
                                    • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                    • 40 / 600
                                      • 포격기술1
                                      • 배에서의 포격전에 관한 연구.
                                      • 논문 테마
                                          포 선택 최적화에 따른 전술적 문제

                                      • 논문 제출 횟수 12

                                      • 2 2 2 2 2

                                      • 포격 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 포격으로 격침시킨다. ※대인전 불가
                                      • 5 / 300
                                      • 전멸 승리 : 적 선박을 모두 침몰시킨 상태로 승리한다. ※대인전 불가
                                      • 30 / 300
                                        • 백병기술1
                                        • 선상에서의 개인전에 관한 연구.
                                        • 논문 테마
                                            백병전 유효 전술

                                        • 논문 제출 횟수 12

                                        • 2 2 2 2

                                        • 백병전 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 백병전으로 격파한다. ※갑판전 불가 ※대인전 불가
                                        • 5 / 150
                                        • 전멸 승리 : 적 선박을 모두 침몰시킨 상태로 승리한다. ※대인전 불가
                                        • 15 / 150
                                          • 개인전술1
                                          • 전투에 서의 개인 기술과
                                            전술에 관한 연구.
                                          • 논문 테마
                                              해적 상식론,유명 해적의 전략에서 배우다

                                          • 논문 제출 횟수 12

                                          • 5 3

                                          • 수탈 실전 : 해상전 또는 육상전에서 수탈을 한다. ※대인전 불가
                                          • 5 / 150
                                          • 백병전 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 백병전으로 격파한다. ※갑판전 불가 ※대인전 불가
                                          • 3 / 150
                                            • 조타전술1
                                            • 선박 전투에서의 배 조종에
                                              관한 연구.
                                            • 논문 테마
                                                조타수의 중요성

                                            • 논문 제출 횟수 12

                                            • 2 2 2 2 2

                                            • 대학 이벤트 조건 있음
                                            • 공격 전술 : 함대원 중 누군가가 기뢰 또는 충각 공격으로 적 선박을 침몰시킨다. ※대인전 불가
                                            • 5 / 100
                                            • 선박 수리 : 선박을 수리한다.
                                            • 1 / 100

                                            • 획득 학점 225

                                            • 전투경험400 전투명성200

                                            • 조타술2 1
                                              • 선박수리기술1
                                              • 선박 수리,강화,신규건조에
                                                관한 연구.
                                              • 논문 테마
                                                  자세대 선체 구조로부터 배우는 재질의 영향

                                              • 논문 제출 횟수 12

                                              • 2 2 2

                                              • 선박 수리 : 선박을 수리한다.
                                              • 5 / 400
                                              • 선박 재해 회복 : 함대원 중 누군가가 화재 관련 재해,돛,키 손상을 회복한다.
                                              • 40 / 400
                                                • 인명구조술1
                                                • 신속하고 정확한 인명구조에
                                                  관한 연구.
                                                • 논문 테마
                                                    긴급 인명 구조

                                                • 논문 제출 횟수 12

                                                • 2 2 2

                                                • 대학 이벤트 조건 있음
                                                • 인명 구조 실전 : 구조 스킬,외과의술 스킬을 사용한다.
                                                • 5 / 200
                                                • 악천 항해 : 폭풍,눈보라가 칠 때 해상에 있다. 배를 멈춘 상태로도 가능
                                                • 20 / 200

                                                • 획득 학점 200

                                                • 모험경험100 전투경험150 모험명성50 전투명성75

                                                • 구명 기술2
                                                  • 해양순시기술1
                                                  • 안전한 항해 방법에 관한 연구.
                                                  • 논문 테마
                                                      영해 순시와 감시,사전 파악의 중요성

                                                  • 논문 제출 횟수 12

                                                  • 2 2

                                                  • 대학 이벤트 조건 있음
                                                  • 순시 항해 : 경계,감시 스킬을 사용해 항해한다.
                                                  • 5 / 500
                                                  • 장거리 항해 : 항해를 한다.(장거리)
                                                  • 50 / 500

                                                  • 획득 학점 175

                                                  • 모험경험100 교역경험100 전투경험100 모험명성50 교역명성50 전투명성50

                                                  • 강습 확률 저하2 21
                                                    • 인심파악술1
                                                    • 사람의 마음을 사로잡는 화술과
                                                      행동에 관한 연구.
                                                    • 논문 테마
                                                        공감성에 관한 심리 연구

                                                    • 논문 제출 횟수 12

                                                    • 2 2

                                                    • 대학 이벤트 조건 있음
                                                    • 교류술 실전 : 주점 아가씨와의 친밀도를 높인다.(ex:런던주점 안젤라에게 패티코트10개)
                                                    • 1 / 100
                                                    • 선원 교류 : 선원의 충성도 또는 동행 중인 부관의 친밀도가 상승한다.(ex:캐쉬아이템 유효)
                                                    • 5 / 100

                                                    • 획득 학점 150

                                                    • 모험경험150 모험명성75

                                                    • 화술2 1
                                                      • 조타기술2
                                                      • 선박 조정에 관한 연구.
                                                      • 논문 테마
                                                          각지의 파도와 조류 정리

                                                      • 논문 제출 횟수 13

                                                      • 7 7 7 7 7

                                                      • 대학 이벤트 조건 있음
                                                      • 보통 항해 : 항해를 한다.(단거리)
                                                      • 5 / 1700
                                                      • 초 장거리 항해 : 항해를 한다.(초 장거리)
                                                      • 500 / 1700
                                                        • 포격기술2
                                                        • 배에서의 포격전에 관한 연구.
                                                        • 논문 테마
                                                            화약 연소성과 포탄 위력의 상관관계 최적화

                                                        • 논문 제출 횟수 13

                                                        • 7 7 7 7 7

                                                        • 대학 이벤트 조건 있음
                                                        • 포격 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 포격으로 격침시킨다. ※대인전 불가
                                                        • 5 / 750
                                                        • 단함격파 : 혼자서 다수의 적을 상대하여 적 선박을 침몰시킨다.
                                                        • 15 / 750
                                                          • 일용품 거래학2
                                                          • 일용품의 거래에 관한 연구.
                                                          • 논문 테마
                                                              상품 기초학,기본이 되는 일용품

                                                          • 논문 제출 횟수 14

                                                          • 7 7 7 7 7

                                                          • 대학 이벤트 조건 있음
                                                          • 교역품 1종 구입 : 식료품,조미료,가축,의약품 잡화로 분류된 교역품을 구입한다.
                                                          • 5 / 4800
                                                          • 일확천금 교역 : 1회 교역으로 1000만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                          • 480 / 4800
                                                            • 상업기술2
                                                            • 장사의 기술과 교섭법 등에
                                                              관한 연구.
                                                            • 논문 테마
                                                                도매업 경영 전략

                                                            • 논문 제출 횟수 15

                                                            • 7 7 7

                                                            • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                            • 5 / 500
                                                            • 일확천금 교역 : 1회 교역으로 1000만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                            • 50 / 500
                                                              • 백병기술2
                                                              • 선상에서의 개인전에 관한 연구.
                                                              • 논문 테마
                                                                  선상에서의 단체전

                                                              • 논문 제출 횟수 15

                                                              • 7 7 7 7

                                                              • 대학 이벤트 조건 있음
                                                              • 백병전 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 백병전으로 격파한다. ※갑판전 불가 ※대인전 불가
                                                              • 5 / 500
                                                              • 단함격파 : 혼자서 다수의 적을 상대하여 적 선박을 침몰시킨다.
                                                              • 10 / 500
                                                                • 인간행동학
                                                                • 인간의 행동이 타인에게
                                                                  끼치는 영향과,명성을 높이는
                                                                  사람들의 활동에 관한 연구.
                                                                • 논문 테마
                                                                    항해자의 기초 행동과 그 평가

                                                                • 논문 제출 횟수 15


                                                                • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                • 보통 항해 : 항해를 한다.(단거리)
                                                                • 10 / 1000
                                                                • 흑자 교역 : 1회 교역으로 10만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                                • 20 / 1000
                                                                • 포격 실전 : 함대원 중 누군가가 적 선박을 포격으로 격침시킨다. ※대인전 불가
                                                                • 20 / 1000

                                                                • 획득 학점 200

                                                                • 모험경험200 교역경험150 전투경험200 모험명성100 교역명성75 전투명성100

                                                                • 성과표현법 4
                                                                  • 조타전술2
                                                                  • 선박 전투에서의 배 조종에
                                                                    관한 연구.
                                                                  • 논문 테마
                                                                      해상 전술의 확립

                                                                  • 논문 제출 횟수 16

                                                                  • 7 7 7 7 7

                                                                  • 공격 전술 : 함대원 중 누군가가 기뢰 또는 충각 공격으로 적 선박을 침몰시킨다. ※대인전 불가
                                                                  • 5 / 200
                                                                  • 전멸 승리 : 적 선박을 모두 침몰시킨 상태로 승리한다. ※대인전 불가
                                                                  • 10 / 200
                                                                    • 기본 생산기술2
                                                                    • 기본이 되는 생산에 관한 연구.
                                                                    • 논문 테마
                                                                        효율적인 생산,우연의 산물과 필연의 산물

                                                                    • 논문 제출 횟수 17

                                                                    • 7 7 7 7 7

                                                                    • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                    • 기본 생산 : 조리,봉제,주조,보관,공예 스킬을 사용하여 생산한다.(ex:닭->달걀->오리->달걀->닭)
                                                                    • 5 / 2000
                                                                    • 장비물품 강화 생산 : 장비물품의 공격력,방어력을 강화하는 생산을 한다. ※실패 불가
                                                                    • 100 / 2000
                                                                      • 자연학·인문과학2
                                                                      • 자연학과 인문과학에
                                                                        관한 연구.
                                                                      • 논문 테마
                                                                          고유 문화와 고유 생태의 연구

                                                                      • 논문 제출 횟수 18

                                                                      • 7 7 7 7 7 7

                                                                      • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                      • 발견물 발견(R1) : 필요 스킬 랭크가 1 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
                                                                      • 5 / 360
                                                                      • 발견물 발견(R7) : 필요 스킬 랭크가 7 이상인 퀘스트 또는 지도에서 발견물을 발견한다.
                                                                      • 25 / 360
                                                                        • 공장제품 거래학2
                                                                        • 주로 공장에서 취급하는
                                                                          물건 거래에 관한 연구.
                                                                        • 논문 테마
                                                                            가공품이 시장에 미치는 영향

                                                                        • 논문 제출 횟수 19

                                                                        • 7 7 7 7 7

                                                                        • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                        • 교역품 2종 구입 : 주류,염료,광석,공업품 기호품으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                                                        • 5 / 3600
                                                                        • 일확천금 교역 : 1회 교역으로 1000만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                                        • 360 / 3600
                                                                          • 개인전술2
                                                                          • 전투에 서의 개인 기술과
                                                                            전술에 관한 연구.
                                                                          • 논문 테마
                                                                              수탈 이론,무장 정도와 수탈 효율.

                                                                          • 논문 제출 횟수 20

                                                                          • 7 7

                                                                          • 수탈 실전 : 해상전 또는 육상전에서 수탈을 한다. ※대인전 불가
                                                                          • 5 / 150
                                                                          • 갑판전 승리 : 갑판전에서 승리한다.
                                                                          • 25 / 150
                                                                            • 육상 전투기술2
                                                                            • 육상에서의 전투에 관한 연구.
                                                                            • 논문 테마
                                                                                몸과 마음

                                                                            • 논문 제출 횟수 22

                                                                            • 7 7 7 7 7

                                                                            • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                            • 육상전 실전 : 함대원 중 누군가가 육상전에서 적을 한 명 쓰러트린다. ※결투 불가
                                                                            • 5 / 500
                                                                            • 던전 답파 : 던전 층을 답파한다.
                                                                            • 50 / 500
                                                                              • 일반사치품 거래학2
                                                                              • 일반적인 사치품 거래에
                                                                                관한 연구.
                                                                              • 논문 테마
                                                                                  사치품 진품 명품

                                                                              • 논문 제출 횟수 23

                                                                              • 7 7 7 7 7 7

                                                                              • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                              • 교역품 3종 구입 : 섬유,직물,무기류,총포류 미술품,공예품으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                                                              • 5 / 2400
                                                                              • 일확천금 교역 : 1회 교역으로 1000만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                                              • 240 / 2400
                                                                                • 고급사치품 거래학2
                                                                                • 귀족과 부호가 흥미를 보이는
                                                                                  사치품 거래에 관한 연구.
                                                                                • 논문 테마
                                                                                    부의 표현

                                                                                • 논문 제출 횟수 28

                                                                                • 7 7 7 7

                                                                                • 대학 이벤트 조건 있음
                                                                                • 교역품 4종 구입 : 향신료,귀금속,향료,보석으로 분류된 교역품을 구입한다.
                                                                                • 5 / 1200
                                                                                • 일확천금 교역 : 1회 교역으로 1000만 두캇 이상 흑자를 낸다.
                                                                                • 120 / 1200



                                                                                  ※ 댓글이 매우 많아 최신 댓글 30개만 표시하고 있습니다. (98 ~ 127) 댓글 모두 보기 (1 ~ 127) / 댓글 안보기


                                                                                  Silvia
                                                                                  2014-06-14 19:29
                                                                                  Thanks.

                                                                                  사쿠라
                                                                                  2014-08-13 18:36
                                                                                  대학 키위 귀찮아

                                                                                  에르난
                                                                                  2014-08-31 13:17
                                                                                  몇살 쳐먹고 싸우는건지. 휴.. 어리기라도 하면 이해해준다.

                                                                                  미선
                                                                                  2014-12-27 22:37
                                                                                  내 아들 짱구한테 왜 그래욧!

                                                                                  죠르제
                                                                                  2015-01-07 13:49
                                                                                  으아~

                                                                                  나오야스
                                                                                  2015-04-17 04:57
                                                                                  -1'

                                                                                  나오야스
                                                                                  2015-04-17 04:57
                                                                                  1

                                                                                  나오야스
                                                                                  2015-04-17 04:57
                                                                                  1

                                                                                  -1'
                                                                                  2015-04-17 04:57
                                                                                  1

                                                                                  마리아
                                                                                  2015-04-24 02:53
                                                                                  아안그래도 대학교 다니기싫은데... 게임에서도 대학교라니;;

                                                                                  삼도
                                                                                  2015-05-06 18:42
                                                                                  대학스킬은 복귀유저들이나 신규유저들이 경험치/명성 먹기 정말 편하다. 대항온 초기엔... 이런 고급컨텐츠 없었지, 리스본에서 종퀘,5목퀘,10목퀘만 죽어라 뺑뺑이 돌았다. 대항온도 업데이트 되면서, 칭찬할 부분도 한두개씩은 있다.

                                                                                  -1'
                                                                                  2015-05-10 19:29
                                                                                  1

                                                                                  랜슬롯
                                                                                  2015-05-29 15:13
                                                                                  1

                                                                                  -1'
                                                                                  2015-05-29 15:13
                                                                                  1

                                                                                  호르피나
                                                                                  2016-02-27 13:26
                                                                                  학점작 뭐가제일빠른가요? 일괄점검??!

                                                                                  미선
                                                                                  2016-02-27 22:17
                                                                                  EEF

                                                                                  Dernell
                                                                                  2016-05-15 14:33
                                                                                  Hi Tim,Good articles, I found them interesting to read. Nothing really new, but then again, a lot of times research articles confirm what we intuitively believe or have a hunch about.Have you personally tried some of the math applications in your math instruction? what do you think about technology promoting higher level thsTnikg?nhanki, I hope that the reviews helped to narrow your research/project description.john

                                                                                  cex king
                                                                                  2017-04-14 22:44
                                                                                  머항갤러들 여기서 머하노 이기야 으하~ 모두 욋ㅊ ㅕ ! cex cex!

                                                                                  콰이곤
                                                                                  2019-01-25 18:51
                                                                                  2019 소리 질르어~~~!!!

                                                                                  나타샤
                                                                                  2020-07-08 13:07
                                                                                  야이 시박 한국 대학 너무 비쌈 졸업하면 - 수천 부터 시작함 정말 예쁜 나라임

                                                                                  죠르제
                                                                                  2020-08-05 10:53
                                                                                  대학댕기는데 돈을 안냄 ㅋㅋㅋ 죄다 망하겠음?

                                                                                  삼도
                                                                                  2020-12-22 22:25
                                                                                  투기장전술(x) --> 투기장 전술(o) [ 띄어쓰기 틀림 ]

                                                                                  삼도
                                                                                  2020-12-22 22:30
                                                                                  국가공헌론(x) --> 국가 공헌론(o) [ 띄어쓰기 틀림 ]

                                                                                  삼도
                                                                                  2020-12-22 22:32
                                                                                  사유지활용학(x) --> 사유지 활용학(o) [ 띄어쓰기 틀림 ]

                                                                                  이오
                                                                                  2021-01-13 22:06
                                                                                  야학

                                                                                  멍멍
                                                                                  2021-06-14 06:05
                                                                                  댓글 이름 드립치는거 키위 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 멀쩡한 표정에

                                                                                  니나
                                                                                  2024-11-29 22:43
                                                                                  ㅛㅈㅂ셔겨숍져굣ㄷㅈ뵤ㅕㅅㅂㄷㅈ겻ㄷㅈ벼굣ㄷㅈㅂㄱ쇼ㅕㄷㅈ벼ㅛㄳㄷㅂㅈ겨숃ㅂ죳ㄱㄷㅈㅂㄱ쇼ㅕㄷㅂ젹숃ㅈㅂ교셛ㅈ겻ㄷ죠ㅕㅅㄱㅈㄷ굣ㄱㅈ둇ㄳㄷㅈ벿ㅈㄷㅈㅂ셪ㅂ뎌굣ㅂㅈㄷㄱ셔ㅛㅅㅈㅂㄷㄱ겯ㅈ숃ㅈㄱㄷㅅㅈ료ㅛㅈㅅㄱㄷㅂㄱ숃ㅈㄱ숒ㅂㄷㅈㅅ굡ㄷ둇ㄱㅈㅂㄷㄱㅈㅅ벼ㅛㅅㅈㅂㄱㅂㄷㅈ셛ㄱㅈ벼굣ㄷㅂㅈㅅㄱㄷㅈㄱㅈㅅㅂㄷㄱ셪ㄷㅂ쇽ㄷㅈㄱ숒ㄷ뵫ㅈㅅㄱㄱ숃ㅈㅈㅅ됵ㄷㅈㄱ숒ㅂㄱㄳㄳㅂ죠숒ㅂㄱㄷㅈㅅㄷㄱ볏ㅈㅂㄷㄱ셥ㄷㅈㅅㄱ죱ㄱㅈ숃ㅂㄱ쇼ㅕㅈㄷㅂ겨숃ㅂㅈㄳㅈㄷㅂㄳ죧ㅂㄱ셔ㅛㅂ졀죳ㄷㄱ쇼ㅕㅂㅈㄷㄳㅂㄷㅈㄱ쇼ㅕㄷㅈㅂㄱ쇼ㅕㅂㅈㄷㄳㅈㄷ벼ㅕㅛㅅㄱㅈㄷㅂㄱ숍ㅈㄷㅅ교ㅕㅂㄷㅈㄱ숍ㅈㄷㄱ숃ㅂㅈㄱㅈㅂㄷㄱㅂ져굣ㅈㅂㄷ굣ㅈㄷㅂㄳㅈㅂㄷㄱㄷㅂㅈㄳㄱㅂㄷㅈ숃ㅄㅈ굣ㄱㅈㄷㅂㅂㅈㄷㅅㄱㄳ됴ㅕㅈㅂㄱ숒ㅂㄷㅅㅂㄷ젹숃ㅈㅂ셔ㅛㄷㅈㅅㄱㄷㅈㅂㄱ셔ㅛㄷㅈㅂㄱ숒ㄷㅂ겾ㅂㄱ숒ㅂㄷ교셪ㅂㄷ겨숃ㅈㅄ겾ㅂㄷㄱ쇼ㅕㄷㅈㅂㄱ숒ㄳ죱ㄷ겾ㅂㄷㅂㅈㄱ숃ㄳㅈ둅ㄱㅈㄷㄱ숒ㄷ볏ㄱㄷㅈㅂㄱㅈㅂㄱㄱㅈ

                                                                                  호르피나
                                                                                  2024-11-29 22:43
                                                                                  ㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹ

                                                                                  후란시느
                                                                                  2024-11-29 22:58
                                                                                  누군가의 미취학 자식내미가 아빠의 폰을 압수했구만

                                                                                  후란시느
                                                                                  2024-11-29 22:59
                                                                                  누군가의 미취학 자식내미가 아빠의 폰을 압수했구만

                                                                                  대학 85000045