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쉽 리빌드


「Ship Rebuild」가 도입되었습니다.

함선 개장 기법서
선박 개장에 관한 지식과 기술이 적힌 문서.
조합 성공률 상승 : 일정 시간 동안 선박 조합 성공률이 상승한다.

개장 특별대우 지시서
선박 개장 시 특별한 대우를 하도록 지시하는 문서.
조합 대실패 방지 : 선박 조합 실행 시 대실패를 하지 않게 된다.

함선 재설계 기술서
선박 개조와 개장을 모두 원래대로 되돌리는 방법이 적힌 문서.
선박 그레이드 초기화 : 선박 그레이드,그레이드 경험치,개조로 인한 강화를 초기화한다.




※ 댓글이 매우 많아 최신 댓글 30개만 표시하고 있습니다. (226 ~ 255) 댓글 모두 보기 (1 ~ 255) / 댓글 안보기


베아트리체
2014-05-22 19:25
대항이 리빌드덕에 섭종합니다 여러분

자파르
2014-05-22 20:50
의리 의리 의리 비락식혜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아놔 꿀잼 ㅋㅋ

에마
2014-05-22 21:15
리빌드 너무 재밌음 가2 떴을때의 쾌감이란 하

소니아
2014-07-15 10:02
이번패치로 7그레이드 됐다

에르난
2014-07-15 10:26
7G 할꺼면 랜덤을 선택으로 변경 하든지
그것도 아니면 1G만 랜덤으로 하든지
그것도 아니면 함재기 기능을 전체 초기화 또는 1단계 초기화로 수정 하든지
개마블아 짱개 자본으로 넘길꺼면 시원하게 넘겨 버려라
증권가에서는 게임사업부문 매각을 위한 사전정지작업으로 본다

니코라
2014-07-15 10:30
그래서 트박에 함개지50% 졸 풀었군 ㅋ

나타샤
2014-07-15 10:31
짱개들이 경영 직접 하나봐 ㅋ

DTD
2014-07-15 10:34
뭐! 7쥐?
7 LG 78 33 1 44 0.429 17.5 1패 7승-3패-0무

메이화
2014-07-15 10:40
배팔이 천지인 인벤은 온통 시세폭등 이야기뿐이 안하더라
무슨 업뎃만 하면 가격상승......무슨 게임을 돈벌려고 하는건지 구분이 안됨

미선
2014-07-15 10:48
시원한 바람 부는 가을에 8G 나올기세
대항 막판이구나 섭종전에 땡겨보자 ㅋ

미선
2014-07-15 10:51
섭종이나 쳐해라
마지막이 추하다

니나
2014-07-15 11:34
그레이드 선택 풀어주려고 이러는가보ㅈ1뭐

의천식 도 제벤
2014-08-02 15:21
의천식 도 제벤 배조합법 공개

3g 장갑함개조,가강1이면 평균20억짜리 선박이 180억이되는 기적

명품 의천용 도 스쿠너

4g 가강1.2 평균20~25억 선박이 215억이 되는 기적

그레이드 장인인 의천식에게 하루만 배우면

똥값 선박들이 명품으로 살아난다

호갱들 사로잡는 방법 노하우 대공개 망설이지 마시고 지금 당장

귓말주세요^^

샤오웨이
2014-08-02 15:29
키야~~~~~~~~~~~~~
가강1,2면 명상롱도 비행기가 된당께~~~~~
개조롱도 걍 발라버린당께

ㅇㅇ
2014-08-02 16:51
대항은 망겜이 확실하다
믜천토는 병산이 확실하다

미요
2014-08-08 20:24
ㅈ망겜 쓰..레..기 랜덤게임 ㅅㅂ...

소피아
2014-08-09 03:33
가강3달아보고 싶네

소니아
2014-08-17 14:55
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ소니아가 좋아하는 랜덤 게임

엔베르
2014-09-04 16:05
아. 무슨 ~ 게임 ~?

마리아
2014-10-20 19:27
노예근성이 있는 조센징들에게 리빌드 선택은 과분하지..

어딜 감히 선택을 바라누?

사쿠라
2014-10-20 19:59
거지같은 랜덤 그레이드.. 이거 만든 담당자는 대가 끊어졌으면 좋겠다

나타샤
2014-10-20 20:04
이걸로 접은 사람이 몇명이냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

에르다
2014-10-21 22:21
선택리빌드권을 캐쉬로 팔던가. 랜덤이라도 좋다고 달려드는 ㅄ호구들을 위한 설탕의 계략 ㅉㅉ 신난건 배팔이들지.

삼도
2015-05-04 01:18
도박성을 가미하려고, 타게임에서 보고배운 강화시스템을 벤치마킹하려는거 같은데... 꼭 나쁜 시스템을 벤치마킹할 필요가 있을까요?? 2번 놀랜건... 모게임의 강화할때랑 너무 같아서 소름까지 돋았다..

메이화
2015-07-05 14:32
우리나라 게임 유저들이 얼마나 게임을 '진지'하게 대하고 있는지 위의 댓글들을 보면 잘 알 수 있다.

소니아
2016-07-19 21:14
ㄴ 돈쓰는건데 진지해야지 코코넛아

루이스
2016-07-20 22:54
예아 p2w

전철
2018-01-08 15:06
글섭이나 갈까

니나
2018-01-10 05:10
랜덤 그레이드제가 그닥 긍정적이지 않은 건 사실이다.
'굳이' 랜덤 글드제의 장점을 찾자면, 단가가 비싼 캐쉬선박과 달리 조빌 선박들은 단가가 싸기 때문에, 함재기를 사용하지 않고 건조 -> 1g를 계속해서 트라이할 수 있다.
이 때문에 웬만한 조빌배는 캐쉬배보다 좋은 선택보너스를 가질 확률이 높다.

그러나 이런 장점도 무색하게, 현재는 원본이 되는 조빌배와 비교 불가능할 정도로 너무 강한 캐쉬선박이 많아졌다. (ex 로나갤, 강서프, 야강빅 등)
또한 지나치게 강한데, 가격조차 싼 캐쉬배도 꽤 존재한다.
따라서 랜덤 그레이드 때문에 조빌배가 갖는 장점은 예전보다 퇴색된 상태이다.
애초에 따지고 보면 캐쉬배의 등장이 일차적 문제이고, 사기배 경쟁으로 가면서 더 강한 캐쉬배가 나온 것이 이차적 문제일 것이다. (따지고 보면 정액제 -> 부분유료화를 선택하면서 생긴 변화이지만, CJ가 대항온을 잘 이해하고 있었다면 현재의 수익구조가 나오지는 않았을 것이다.)

메이화
2018-01-10 06:10
한섭의 선박조합 시스템은 랜덤 그레이드 만으로 '구리다'고 정의하기엔 보기에 따라서 더 악질인 이유들이 많다.
그런 이유들에 대해서 서술.


1. 선박 조합 성공 확률

두캇이 너무 많이 풀렸으니 그걸 뽑아먹자는 취지로 이렇게 한 것은 알겠다.
(이것은 정액제 - 부분유료화로 취급이 애매해진 다클들을 아예 방치하게 되면서 일어난 문제들이다. 일섭처럼 정액제일 경우 다클 유저는 좋은 고객님이나, 한섭처럼 부분 유료화일 경우에는 게임 수명을 좀먹고 급격한 인플레이션을 일으키게 된다.)

근데 너무 낮은 거 아닌가? 일섭이나 글섭에서 선박 조합을 해보신 분은 아시겠지만 한섭만큼 성공 확률이 낮진 않다. 제물배 가격이 기본적으로 높은 것은 이 때문이다.
성공 확률을 현재 수치의 x 1.5배 정도만 했어도 이렇게까지 욕을 먹진 않았을 것.


2. 스킬 계승
성공 확률도 대폭 칼질되어 있는데, 스킬 계승 확률도 낮게 설정되어 있다.
이것이 서로 공명을 일으켜, 10척은 커녕 수십척을 들고 가도 성공을 장담할 수 없는 승계가 되었다.


3. 선박 계류 제한과 4g 이상의 선박
일본 서버가 3g까지인 것과 달리, 한국 서버는 7g까지 가능하다.
3개의 선택 보너스라는 장점도 있겠지만, 불편한 시스템이 한국 서버의 상황과 맞물리면서 굉장히 불편한 상황을 자주 연출한다.
제일 큰 문제는 선박의 계류 제한이다. 동시에 들고다닐 수 있는 선박은 5개 뿐이다.
탈배+부관배를 빼면 3척만 가질 수 있는데, 4g 이상의 배를 만들기 위해선 선박 제한이 매우 뼈아프게 다가온다. 한섭 특유의 낮은 성공률 + 4g 이상의 선박 때문에 원클로는 제대로 된 글드 작업을 하기 어렵다. 이 때문에 투클이 강제되나, 막상 해보면 투클도 쉽지 않다는 사실을 알 수 있다.

특히 스킬 계승이 심각하다. 군위 제물 서너 척 준비한다고 확률상 스킬 계승이 붙지 않는다. 결국 실패하면 다시 만들러 가던지, 가지러 가야한다. (확률이 너무 낮으니까 길개지에서 하게 되는데 이 가지러 가는 것 자체가 오래 걸린다.)
공유창고를 이용한다고 해도 상당히 불편하다. 이 때문에 한섭에서 스킬 계승을 꼭 해야할 경우에는 '다클이 반 강제되는' 감이 있다. 대항온의 불편한 시스템과 한섭의 상황이 맞물려 거지같은 결과를 도출해내는 것이다.




합법다클이니 불법다클이니의 문제를 떠나서, 지나친 인플레이션1)과 민폐 행위2)로 인해필자는 다클에 대한 인상이 상당히 나쁜 편이다. 그런데 시스템의 불편한 점이 다클을 옹호하는 모양새처럼 보인다. 투클이어도 불편하다고 느낄 정도인데 하물며 원클은.


*각주
1)이것은 결국 유입의 감소에 큰 영향, 다클이 아니면 수익 싸움이 안 되기 때문에 특히 게임이 서투른 초보자는 배 하나 살 돈 벌기가 너무 힘들다.
2)
사례 1. 개인상점 제한에서 오는 '부관상점 알박기'는 남만도래 때 커다란 영향을 끼친다. 특히 다클 상단의 남만도래는 도저히 실드가 불가능한 상황이다.
사례 2. 다클이 수익이 큰 남만무역에 손을 댈 경우 뒤이어 도착한 영세 유저는 한 틱만에 쑥대밭이 된 재고를 보고 무슨 생각이 들겠는가.


4. 캐쉬에 의존해야 하는 선박 조합 시스템
함재기 정도는 귀엽다.
함재기, 함개기, 함개비, 개특지 등 필요한 캐쉬템들이 너무 많다.
너무 많다 못해 조잡하다. 대항온 자체가 그런 조잡한 컨텐츠가 많은 편인데 이건 조잡한 데다 난잡하기까지 하다.

한섭은 두캇 인플레가 극심한 데다 선박 조합 성공률도 낮다.
그래서 제물배의 가격이 매우 비싸지게 되는데 그 비싼 제물배를 넣고 실패하면 타격이 너무 크다. 캐쉬 아이템이 강제되는데 이 효과가 스킨로션 올인원마냥 합쳐져 있는 게 아니라 짜증나게 나뉘어져 있다. 근데 결국은 다 써야한다. 이것은 변성연금도 마찬가지인데 상당히 불편한 시스템이다.



지금 생각나는 한섭 그레이드의 문제점은 여기까지이다.
현재 한섭을 운영하는 사람이 게임에 대해 얼마나 무지한지를 잘 알 수 있는 구조이다.
사람들이 한섭 글드를 깔 때 보면 랜덤제인 걸 많이 깐다. 필자도 랜덤에 문제가 있다고 생각한다.
그러나 위에서도 적었듯이 단순 랜덤 요소보다도 오히려 이런 것들이 한섭 글드를 망친 주범이 아닌가 생각이 든다.

한국 서버를 플레이하는 사람으로서 이런 문제들이 산재해있다는 것에 깊은 회의감을 느낀다. 이 때문에 한 때는 외국 서버에서 장시간 플레이하기도 했다. 지금도 일본 서버로 이주할까 마음 한 구석에서 조금 고민이 될 때도 있다.
그럼에도 한섭에서 건강한 대항 문화가 정착되었으면 하는 마음이 크다.
이 글을 운영진이 볼 일도 없을 것이지만, 새벽에 문제 제기하다 넋두리하는 김에 길게 써 보았다. 두부 운영이 멈춘 상태이긴 하지만, 유저간의 의견 교환이라던지 자료가 직관적인 점 때문에 가끔 두부에 글을 남기게 된다. 다들 올 한 해 행복한 일이 많기를 빌며.






선박 개장 85000111



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