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    Transmutation Alchemy Equipment(Quarters)
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激發特性
13 13
改造為有
「陸地移動速度上升」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
13 13
改造為有
「掠奪率上升」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
13 13
改造為有
「掠奪率上升」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
13 13
改造為有
「抑製地下城體力減少」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
13 13
改造為有
「抑製地下城體力減少」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
13 13
改造為有「特殊彈效果
發生率上升」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
13 13
改造為有「特殊彈效果
發生率上升」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
15 15
改造為有「交易購買量
增加」裝備效果的身體裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
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15 15
可變為具有「抑製行動力減少」
裝備效果的頭部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
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15 15
可變為具有「抑製行動力減少」
裝備效果的鍊金術大師專用服裝。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
15 15
改造為有「交易購買量
增加」的鍊金術大師專用帽子。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
可變為具有「抑製行動力減少」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
13 13
改造為有「肉搏戰鬥力
上升」裝備效果的身體裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
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13 13
改造為有「特殊彈效果
發生率上升」裝備效果的頭部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
6 13
改造為有「時代效果
(15世紀)」裝備效果的身體裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
6 13
改造為有「時代效果
(18世紀)」裝備效果的身體裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
7 7
改造為有「時代效果
(神話時代)」裝備效果的身體裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
6 9
改造為有「時代效果
(15世紀)」裝備效果的頭部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
6 11
改造為有「時代效果
(17世紀)」裝備效果的頭部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
7 12
改造為有「時代效果
(14世紀)」裝備效果的頭部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
7 7
改造為有「時代效果
(西元前)」裝備效果的頭部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
7 7
改造為有「時代效果
(神話時代)」裝備效果的頭部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
6 8
改造為有「時代效果
(17世紀)」裝備效果的足部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
7 11
改造為有「時代效果
(14世紀)」裝備效果的足部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
7 7
改造為有「時代效果
(19世紀)」裝備效果的足部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
7 7
改造為有「時代效果
(神話時代)」裝備效果的足部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
13 13
改造為有「抑製物資
減少」裝備效果的手部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
7 10
改造為有「時代效果
(18世紀)」裝備效果的手部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
6 15
改造為有「時代效果
(16世紀)」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
7 14
改造為有「時代效果
(19世紀)」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
7 10
改造為有「時代效果
(西元前)」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
8 8
改造為有「時代效果
(神話時代)」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
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11 11
改造為有「突襲率
與強攻率減少」裝備效果的飾品。
各強化值變成0。
配方
激發特性
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12 12
改造為有「獲得遺寶
碎片率上升」裝備效果的飾品。
各強化值變成0。
配方
激發特性
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7 7
可變為有「時代效果(西元前)」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
8 8
可變為具有「突襲與強攻率減少」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
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10 10
可變為具有「減少災害發生率」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
可變為具有「減少災害發生率」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
可變為具有「減少災害發生率」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
可變為具有「減少災害發生率」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
可變為具有「減少災害發生率」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
可變為具有「減少災害發生率」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
可變為具有「減少災害發生率」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
11 11
可變為具有「抑製地下城體力減少」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
7 7
可變為有「時代效果(19世紀)」
裝備效果的身體的裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
6 6
改造為有「時代效果
(17世紀)」裝備效果的頭部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
6 6
可變為有「時代效果(16世紀)」
裝備效果的足部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
11 11
可變為具有「掠奪率上升」
裝備效果的手部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
可變為具有「抑製行動力減少」
裝備效果的手部裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
6 6
可變為有「時代效果(15世紀)」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
7 7
可變為有「時代效果(14世紀)」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
7 10
改造為有「時代效果
(神話時代)」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
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9 9
可變為具有「航行速度上升」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
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12 12
可變為有「南蠻貿易交換率增加」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
12 12
可變為有「南蠻貿易交換率增加」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
12 12
可變為有「南蠻貿易交換率增加」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
12 12
可變為有「南蠻貿易交換率增加」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
10 10
可變為具有「陸地移動速度上升」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
12 12
改造為有「特殊彈效果
發生率上升」裝備效果的武器。
各強化值與掌握度不可繼承。
配方
激發特性
激發特性
7 7
可變為有「時代效果(18世紀)」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
6 6
可變為有「時代效果(15世紀)」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
12 12
可變為具有「肉搏戰鬥力上升」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
7 7
可變為有「時代效果(14世紀)」
裝備效果的武器。
各強化值與領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
6 6
可變為有「時代效果(16世紀)」
裝備效果的首飾。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
6 6
可變為有「時代效果(17世紀)」
裝備效果的首飾。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
可變為有「遺寶碎片獲得率上升」
裝備效果的首飾。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
7 7
可變為有「時代效果(西元前)」
裝備效果的首飾。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
13 13
改為製作裝備效果為
「抑制秘境體力減少」的武器。
強化值和領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
13 13
改為製作裝備效果為「遺寶
殘片獲得幾率上升」的武器。
強化值和領會度無法繼承。
配方
激發特性
激發特性
12 12
改造為有「肉搏戰鬥力
上升」裝備效果的身體裝備物。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
改造成具有裝備效果「交易購買
量增加」的身體的裝備物品。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
改造成具有裝備效果「掠奪率上
升」的身體的裝備物品。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
10 10
改造成具有裝備效果「抑制行動
力減少」的身體的裝備物品。
各強化值變成0。
配方
激發特性
激發特性
12 12
改造成具有裝備效果「特種彈藥
效果發生率上升」的身體裝備物。
各強化值變成0。