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Transmutation Alchemy Equipment(Quarters)
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13

13
装備効果「陸地移動速度上昇」を
持つ武器に作り変える。各強化値
と会得度は引き継げない。
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13

13
装備効果「収奪率上昇」を持つ
武器に作り変える。各強化値と
会得度は引き継げない。
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13

13
装備効果「収奪率上昇」を持つ
武器に作り変える。各強化値と
会得度は引き継げない。
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13

13
装備効果「ダンジョン体力減少抑
制」を持つ武器に作り変える。各
強化値と会得度は引き継げない。
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13

13
装備効果「ダンジョン体力減少抑
制」を持つ武器に作り変える。各
強化値と会得度は引き継げない。
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13

13
装備効果「特殊弾効果発生率上
昇」を持つ武器に作り変える。各
強化値と会得度は引き継げない。
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13

13
装備効果「特殊弾効果発生率上
昇」を持つ武器に作り変える。各
強化値と会得度は引き継げない。
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15

15
装備効果「交易購入量増加」を
持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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15

15
装備効果「行動力減少抑制」を
持つ頭装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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15

15
装備効果「行動力減少抑制」を
持つ、錬金術マイスター専用服に
変える。各強化値は0となる。
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15

15
装備効果「交易購入量増加」を
持つ、錬金術マイスター専用帽子
に変える。各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「行動力減少抑制」を
持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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13

13
装備効果「白兵戦闘力上昇」を
持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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13

13
装備効果「特殊弾効果発生率
上昇」を持つ頭装備品に作り
変える。各強化値は0となる。
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6

13
装備効果「エイジ効果(15世紀)」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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6

13
装備効果「エイジ効果(18世紀)」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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7

7
装備効果「エイジ効果(神話
時代)」を持つ体装備品に作り
変える。各強化値は0となる。
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6

9
装備効果「エイジ効果(15世紀)」
を持つ頭装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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6

11
装備効果「エイジ効果(17世紀)」
を持つ頭装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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7

12
装備効果「エイジ効果(14世紀)」
を持つ頭装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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7

7
装備効果「エイジ効果(紀元前)」
を持つ頭装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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7

7
装備効果「エイジ効果(神話
時代)」を持つ頭装備品に作り
変える。各強化値は0となる。
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6

8
装備効果「エイジ効果(17世紀)」
を持つ足装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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7

11
装備効果「エイジ効果(14世紀)」
を持つ足装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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7

7
装備効果「エイジ効果(19世紀)」
を持つ足装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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7

7
装備効果「エイジ効果(神話
時代)」を持つ足装備品に作り
変える。各強化値は0となる。
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13

13
装備効果「物資減少抑制」を
持つ手装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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7

10
装備効果「エイジ効果(18世紀)」
を持つ手装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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6

15
装備効果「エイジ効果(16世紀)」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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7

14
装備効果「エイジ効果(19世紀)」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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7

10
装備効果「エイジ効果(紀元前)」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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8

8
装備効果「エイジ効果(神話時
代)」を持つ武器に作り変える。
強化値と会得度は引き継げない。
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11

11
装備効果「奇襲・強襲率減少」を
持つ装身具に作り変える。
各強化値は0となる。
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12

12
装備効果「レリックピース獲得
率上昇」を持つ装身具に作り
変える。各強化値は0となる。
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7

7
装備効果「エイジ効果(紀元前)」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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8

8
装備効果「奇襲・強襲率減少」を
持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「災害発生率減少」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「災害発生率減少」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「災害発生率減少」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「災害発生率減少」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「災害発生率減少」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「災害発生率減少」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「災害発生率減少」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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11

11
装備効果「ダンジョン体力減少
抑制」を持つ体装備品に作り
変える。各強化値は0となる。
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7

7
装備効果「エイジ効果(19世紀)」
を持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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6

6
装備効果「エイジ効果(17世紀)」
を持つ頭装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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6

6
装備効果「エイジ効果(16世紀)」
を持つ足装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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11

11
装備効果「収奪率上昇」を
持つ手装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「行動力減少抑制」を
持つ手装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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6

6
装備効果「エイジ効果(15世紀)」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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7

7
装備効果「エイジ効果(14世紀)」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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7

10
装備効果「エイジ効果(神話時
代)」を持つ武器に作り変える。
強化値と会得度は引き継げない。
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9

9
装備効果「航行速度上昇」を
持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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12

12
装備効果「南蛮貿易交換率増加」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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12

12
装備効果「南蛮貿易交換率増加」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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12

12
装備効果「南蛮貿易交換率増加」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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12

12
装備効果「南蛮貿易交換率増加」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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10

10
装備効果「陸地移動速度上昇」を
持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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12

12
装備効果「特殊弾効果発生率上
昇」を持つ武器に作り変える。各
強化値と会得度は引き継げない。
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7

7
装備効果「エイジ効果(18世紀)」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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6

6
装備効果「エイジ効果(15世紀)」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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12

12
装備効果「白兵戦闘力上昇」を
持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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7

7
装備効果「エイジ効果(14世紀)」
を持つ武器に作り変える。各強化
値と会得度は引き継げない。
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6

6
装備効果「エイジ効果(16世紀)」
を持つ装身具に作り変える。
各強化値は0となる。
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6

6
装備効果「エイジ効果(17世紀)」
を持つ装身具に作り変える。
各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「レリックピース獲得率上昇」
を持つ装身具に作り変える。
各強化値は0となる。
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7

7
装備効果「エイジ効果(紀元前)」
を持つ装身具に作り変える。
各強化値は0となる。
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13

13
装備効果「ダンジョン体力減少
抑制」を持つ武器に作り変える。
強化値と会得度は引き継げない。
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13

13
装備効果「レリックピース獲得率
上昇」を持つ武器に作り変える。
強化値と会得度は引き継げない。
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12

12
装備効果「白兵戦闘力上昇」を
持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0となる。
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10

10
装備効果「交易購入量増加」を
持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0になる。
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10

10
装備効果「収奪率上昇」を
持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0になる。
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10

10
装備効果「行動力減少抑制」を
持つ体装備品に作り変える。
各強化値は0になる。
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12

12
装備効果「特殊弾効果発生率上
昇」を持つ体装備品に作り変え
る。各強化値は0になる。
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