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裝備物品
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激发特性
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已掌握情報
Transmutation Alchemy Equipment(Quarters)
配方
激发特性
激发特性
13
13
改造成具有装备效果
“陆地移动速度上升”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
闪电剑
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
闪电剑EX
配方
激发特性
激发特性
13
13
改造成具有装备效果
“掠夺率上升”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
三圣颂长枪
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
三圣颂长枪EX
配方
激发特性
激发特性
13
13
改造成具有装备效果
“掠夺率上升”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
阿特罗米托斯之剑
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
阿特罗米托之斯EX
配方
激发特性
激发特性
13
13
改造成具有装备效果
“抑制秘境体力减少”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
六角权杖
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
六角权杖EX
配方
激发特性
激发特性
13
13
改造成具有装备效果
“抑制秘境体力减少”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
瓦罗罗索斧
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
瓦罗罗索斧EX
配方
激发特性
激发特性
13
13
改造成具有装备效果“特殊弹效果
发生率上升”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
轨道弓
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
轨道弓EX
配方
激发特性
激发特性
13
13
改造成具有装备效果“特殊弹效果
发生率上升”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
贯通火枪
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
贯通火枪EX
配方
激发特性
激发特性
15
15
改造成具有装备效果“交易购买量
增加”的身体的装备物。
各强化值变成0。
炼金术士长袍
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
炼金术士长袍EX
配方
激发特性
激发特性
15
15
可变为具有“抑制行动力减少”
装备效果的头部装备物。
各强化值变成0。
炼金术士头巾
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
炼金术士头巾EX
配方
激发特性
激发特性
15
15
可变为具有“抑制行动力减少”
装备效果的炼金术大师专用服装。
各强化值变成0。
名家长袍
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
天才长袍
配方
激发特性
激发特性
15
15
改造成具有装备效果“交易购买量
增加”的炼金术大师专用帽子。
各强化值变成0。
名家教士四角帽
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
天才教士四角帽
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为具有“抑制行动力减少”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
少女国王的骑装
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
少女国王的骑装EX
配方
激发特性
激发特性
13
13
改造成具有装备效果“肉搏战斗力
上升”的身体的装备物。
各强化值变成0。
古希腊铠甲
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
古希腊铠甲EX
配方
激发特性
激发特性
13
13
改造成具有装备效果“特殊弹效果
发生率上升”的头部装备物。
各强化值变成0。
古希腊头盔
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
古希腊头盔EX
配方
激发特性
激发特性
6
13
改造成具有装备效果“时代效果
(15世纪)”的身体的装备物。
各强化值变成0。
国土光复运动的铠甲
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
国土光复运动的铠甲EX
配方
激发特性
激发特性
6
13
改造成具有装备效果“时代效果
(18世纪)”的身体的装备物。
各强化值变成0。
土耳其式长衫
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
土耳其式长衫EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
改造成具有装备效果“时代效果
(神话时代)”的身体的装备物。
各强化值变成0。
迈锡尼士兵的防护服
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
迈锡尼士兵的防护服EX
配方
激发特性
激发特性
6
9
改造成具有装备效果“时代效果
(15世纪)”的头部装备物。
各强化值变成0。
自由之帽
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
自由之帽EX
配方
激发特性
激发特性
6
11
改造成具有装备效果“时代效果
(17世纪)”的头部装备物。
各强化值变成0。
弗美尔的包头巾
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
弗美尔的包头巾EX
配方
激发特性
激发特性
7
12
改造成具有装备效果“时代效果
(14世纪)”的头部装备物。
各强化值变成0。
将军帽
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
将军帽EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
改造成具有装备效果“时代效果
(公元前)”的头部装备物。
各强化值变成0。
千古皇冠
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
千古皇冠EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
改造成具有装备效果“时代效果
(神话时代)”的头部装备物。
各强化值变成0。
君王的羽冠
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
君王的羽冠EX
配方
激发特性
激发特性
6
8
改造成具有装备效果“时代效果
(17世纪)”的足部装备物。
各强化值变成0。
木鞋
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
木鞋EX
配方
激发特性
激发特性
7
11
改造成具有装备效果“时代效果
(14世纪)”的足部装备物。
各强化值变成0。
蒙古靴
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
蒙古靴EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
改造成具有装备效果“时代效果
(19世纪)”的足部装备物。
各强化值变成0。
牛仔靴
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
牛仔靴EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
改造成具有装备效果“时代效果
(神话时代)”的足部装备物。
各强化值变成0。
迈锡尼士兵的腿甲
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
迈锡尼士兵的腿甲EX
配方
激发特性
激发特性
13
13
改造成具有装备效果“抑制物资
减少”的手部装备物。
各强化值变成0。
丰收臂铠
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
丰收臂铠EX
配方
激发特性
激发特性
7
10
改造成具有装备效果“时代效果
(18世纪)”的手部装备物。
各强化值变成0。
宝石手套
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
宝石手套EX
配方
激发特性
激发特性
6
15
改造成具有装备效果“时代效果
(16世纪)”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
骑士的多棱短剑
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
骑士的多棱短剑EX
配方
激发特性
激发特性
7
14
改造成具有装备效果“时代效果
(19世纪)”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
西部步枪
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
西部步枪EX
配方
激发特性
激发特性
7
10
改造成具有装备效果“时代效果
(公元前)”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
巴比伦步兵长枪
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
巴比伦步兵长枪EX
配方
激发特性
激发特性
8
8
改造成具有装备效果“时代效果
(神话时代)”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
双刃斧
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
双刃斧EX
配方
激发特性
激发特性
11
11
改造成具有装备效果“突袭率
与强攻率减少”的首饰。
各强化值变成0。
旅客的护身符
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
旅客的护身符EX
配方
激发特性
激发特性
12
12
改造成具有装备效果“获得遗宝
残片率上升”的首饰。
各强化值变成0。
学者的护身符
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
学者的护身符EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
可变为有“时代效果(公元前)”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
海民铠甲
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
海民铠甲EX
配方
激发特性
激发特性
8
8
可变为具有“突袭与强攻率减少”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
提督大衣
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
提督大衣EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为具有“灾害发生率减少”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
奥斯曼土耳其公用水手服
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
奥斯曼土耳其水手服EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为具有“灾害发生率减少”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
荷兰公用水手服
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
荷兰公用水手服EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为具有“灾害发生率减少”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
法兰西公用水手服
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
法兰西公用水手服EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为具有“灾害发生率减少”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
威尼斯公用水手服
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
威尼斯公用水手服EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为具有“灾害发生率减少”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
西班牙公用水手服
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
西班牙公用水手服EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为具有“灾害发生率减少”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
英格兰公用水手服
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
英格兰公用水手服EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为具有“灾害发生率减少”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
葡萄牙公用水手服
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
葡萄牙公用水手服EX
配方
激发特性
激发特性
11
11
可变为具有“抑制秘境体力减少”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
遗迹勘探家的长袍
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
遗迹勘探家的长袍EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
可变为有“时代效果(19世纪)”
装备效果的身体的装备物。
各强化值变成0。
衬衫&牛仔裤
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
衬衫&牛仔裤EX
配方
激发特性
激发特性
6
6
改造成具有装备效果“时代效果
(17世纪)”的头部装备物。
各强化值变成0。
哥萨克帽
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
哥萨克帽EX
配方
激发特性
激发特性
6
6
可变为有“时代效果(16世纪)”
装备效果的足部装备物。
各强化值变成0。
金丝刺绣靴
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
金丝刺绣靴EX
配方
激发特性
激发特性
11
11
可变为具有“掠夺率上升”
装备效果的手部装备物。
各强化值变成0。
铁制连指手套
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
铁制连指手套EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为具有“抑制行动力减少”
装备效果的手部装备物。
各强化值变成0。
丝绸手套
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
丝绸手套EX
配方
激发特性
激发特性
6
6
可变为有“时代效果(15世纪)”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
里什蒙元帅的战锤
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
里什蒙元帅的战锤EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
可变为有“时代效果(14世纪)”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
布列塔尼雌狮之剑
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
布列塔尼雌狮之剑EX
配方
激发特性
激发特性
7
10
改造成具有装备效果“时代效果
(神话时代)”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
赫帕尔
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
赫帕尔EX
配方
激发特性
激发特性
9
9
可变为具有“航行速度上升”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
两脚规
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
两脚规EX
配方
激发特性
激发特性
12
12
可变为有“南蛮贸易交换率增加”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
白杆枪
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
白杆枪EX
配方
激发特性
激发特性
12
12
可变为有“南蛮贸易交换率增加”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
马上筒
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
马上筒EX
配方
激发特性
激发特性
12
12
可变为有“南蛮贸易交换率增加”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
铁人倭刀
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
铁人倭刀EX
配方
激发特性
激发特性
12
12
可变为有“南蛮贸易交换率增加”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
朝鲜水军军弓
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
朝鲜水军军弓EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为具有“陆地移动速度上升”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
狩猎长枪
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
狩猎长枪EX
配方
激发特性
激发特性
12
12
改造成具有装备效果“特殊弹效果
发生率上升”的武器。
各强化值与领会度无法继承。
法国弯刀
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
法国弯刀EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
可变为有“时代效果(18世纪)”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
破刃剑
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
破刃剑EX
配方
激发特性
激发特性
6
6
可变为有“时代效果(15世纪)”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
骑士剑
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
骑士剑EX
配方
激发特性
激发特性
12
12
可变为具有“肉搏战斗力上升”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
海盗剑
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
海盗剑EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
可变为有“时代效果(14世纪)”
装备效果的武器。
各强化值与领会度无法继承。
德意志骑士团团长的宝剑
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
德意志骑士团团长的宝剑EX
配方
激发特性
激发特性
6
6
可变为有“时代效果(16世纪)”
装备效果的首饰。
各强化值变成0。
黄金带扣
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
黄金带扣EX
配方
激发特性
激发特性
6
6
可变为有“时代效果(17世纪)”
装备效果的首饰。
各强化值变成0。
黑桃杰克
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
黑桃杰克EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
可变为有“遗宝残片获得率上升”
装备效果的首饰。
各强化值变成0。
所罗门的小钥匙
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
所罗门的小钥匙EX
配方
激发特性
激发特性
7
7
可变为有“时代效果(公元前)”
装备效果的首饰。
各强化值变成0。
尼布甲尼撒的圆筒形印章
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
尼布甲尼撒圆筒形印章EX
配方
激发特性
激发特性
13
13
改为制作装备效果为
“抑制秘境体力减少”的武器。
强化值和领会度无法继承。
米诺陶洛斯之斧
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
双刃战斧
配方
激发特性
激发特性
13
13
改为制作装备效果为“遗宝
残片获得几率上升”的武器。
强化值和领会度无法继承。
终止防御武器
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
使徒防御武器
配方
激发特性
激发特性
12
12
改造成具有装备效果“肉搏战斗力
上升”的身体的装备物。
各强化值变成0。
特洛伊战争勇士的铠甲
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
特洛伊战争勇士的铠甲EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
改造成具有装备效果“交易购买
量增加”的身体的装备物。
各强化值变成0。
高贵连衣裙
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
高贵连衣裙EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
改造成具有装备效果“掠夺率上
升”的身体的装备物。
各强化值变成0。
异端海盗的战衣
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
异端海盗的战衣EX
配方
激发特性
激发特性
10
10
改造成具有装备效果“抑制行动
力减少”的身体的装备物。
各强化值变成0。
博学者的探险服
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
博学者的探险服EX
配方
激发特性
激发特性
12
12
改造成具有装备效果“特种弹药
效果发生率上升”的身体装备物。
各强化值变成0。
优胜者盔甲
+
黄铜
+
支票(1000万㌦)
优胜者盔甲EX